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『我想做遊戲!』系列專題 II - 進入遊戲行業的準備

2021/12/24 By indie.guider 編輯

( 封面圖來自:Riot Games | So You Wanna Make Games?? )

 

進入遊戲行業的準備

繼前篇文章後 『我想做遊戲!』系列專題 I - 什麼是遊戲? 什麼是遊戲開發? ,本篇主要挑選了對於想要進入遊戲行業的人適合閱讀的文章,透過行業人士對於遊戲行業中各項工作的介紹與經驗分享,幫助想進入行業的人增進對於行業的認識。

 

如何在遊戲業獲得工作

透過 Gamesindustry 網站彙整的遊戲行業各類工作該如何準備、學習的彙整文章,能更瞭解你對這些工作的認知以及你的選擇

How to get a job in the games industry

 

 

遊戲研發


You Should Work in Video Games

Riot games YT 頻道上傳了系列有關遊戲開發的影片,當中包含了四集影片是遊戲行業員工分享了為他們進入行業的心得。

Episode 1: Games Lawyer

Episode 2: Engineering Manager

Episode 3: Head of Global Business Development and Partnerships

Episode 4: Production

 

我們與遊戲產業

於 2009 年至 2012 年在美國和哥本哈根拍攝的長篇紀錄片,Thatgamecompany (風之旅人、光遇) 的開發人員分享他們的動機、設計過程、重點和遊戲創意的執行。

Us and the Game Industry

 

目標遊戲創作者的人-現代遊戲創作者需要的是什麼?

Cygames 所舉辦的 Cygames Tech Conference 的第一場演講,由資深業界人士向欲加入行業的人,分享他們對於現在遊戲行業所需技能的觀點。

ゲームクリエイターを目指す人へ ~木村唯人×高木謙一郎×やしろあずき 生対談~ 学校では教えてもらえない、今ゲームクリエイターに必要なこと

 

GDC 2021:Getting the Most Out of an Entry-Level Games Job

GDC 的一場議程中,劇情企劃分享了她個人經驗。

GDC 影片:www.youtube.com/watch?v=b-abDC0i3Cs

中文聽譯:遊戲產業新人在基層工作上如何被看見?《漫威復仇者聯盟》劇情企劃 Hannah 在 GDC 分享個人經驗

 

【想進遊戲業?你那邊還來得及!給大學生的行前準備建議】

台灣獨立遊戲團隊【猴子靈藥】開發者半路對學生想進遊戲業的建議

程式篇(上)
美術篇(中)
企劃篇(下)

 

如何進入遊戲開發行業:開發崗位解謎

YT 頻道【Gamker攻壳官方频道】介紹遊戲行業的職位的兩期節目

如何進入遊戲開發行業:開發崗位解謎 (上)

如何進入遊戲開發行業:開發崗位解謎 (下)

 

コロナ禍の世界でも就職を実現させる方法論

在這場【創新數位設計國際學術研討會】中,日本株式会社 TOYDEA 社長提供了對學生進入遊戲行業的見解

ICIDD2021-Keynote Speech 2 - コロナ禍の世界でも就職を実現させる方法論 (松田崇志)

 

新人入行指南:是當遊戲程式、還是遊戲企劃?

Learn to Code or Game Design? Which is better? (and why?)

( Game look 翻譯 ) 新人入行指南:是当游戏程序员、还是游戏策划?

 

【KGC】Bioware McNally:新人以 QA 職缺為跳板,加入遊戲產業會是一個好的決定嗎?

新人以 QA 職缺為跳板加入遊戲產業會是一個好的決定嗎?Bioware QA 發展部門總監 Tulay Tetiker McNally 於 Korea Games Conference (KGC) 2013 所發表的講演內容

【KGC】Bioware McNally:新人以 QA 職缺為跳板,加入遊戲產業會是一個好的決定嗎?

 

獨立遊戲開發獎勵計畫頒獎暨沙龍論壇

在這場開發者對談中,話題談到以從申請政府補助的觀點,延伸至探討制定遊戲開發專案的規劃。

獨立遊戲開發獎勵計畫頒獎暨沙龍論壇|2021 Digital Taipei

 

遊戲營運


遊戲營運的角色分工

營運部門組織就職務上是由產品經理(Product Manager,簡稱PM)加企劃組成,人員規模視遊戲的營收與分工而定,大則一個產品經理配上N個企劃(這個N會有幾個,以目前台灣市場規模約1~4個),小則一個產品經理包山包海包全家,一個人多工樣樣來。

遊戲營運的角色分工

 

分享:遊戲業為何需要產品經理?這個崗位做什麼的?

那麼,為什麼遊戲行業需要產品經理?遊戲產品經理主要做什麼?在此前的演講中,Zynga主產品經理Ponappa Somayanda給出了自己的解釋。

分享:遊戲業為何需要產品經理?這個崗位做什麼的?

 

 

 

我們網站上,亦有收錄幾篇適合學生面向閱讀的經驗分享文章

轉大人線上講座#1|就算是學生,也能成為專業的遊戲開發團隊!|文字版

轉大人線上講座#2|理性活下去,任性做遊戲!|文字版

德國科隆數位遊戲留學經驗分享

關於自己如何成為國際遊戲設計師之路

 

畢業專題


近年在台灣有不少學校學生選擇遊戲作為畢業製作專題,在新一代設計展、放視大賞或學校舉辦的畢展中都能看到遊戲作品。

對於選擇遊戲作為畢業專題,我們挑選了幾篇業界人士對專題的觀點分享。

 

[宅心得] 無料放送-專案製作/畢業專題的小提示

肯爵爺聊Indie: EP02 畢業專題+新鮮肝進入遊戲業的建議

 

 

 

 

各位開發者們如果有不錯的經驗分享,歡迎加入我們的 Discord 頻道一起討論與交流喔。

Indie-guider Discord 頻道 :https://discord.gg/3DGnwmSSC5

 

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《 遊戲開發 》

文化內容策進院發布『2020 台灣文化內容產業調查報告』

■ 『我想做遊戲!』系列專題 I - 什麼是遊戲? 什麼是遊戲開發?

■ 『我想做遊戲!』系列專題 II - 進入遊戲行業的準備

在台灣的國際開發者圓桌對談 ─公司或團隊的工作文化、體制有甚麼差異?

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