background background background background background

AppStore & Google Play 上架防雷指南

2021/08/26 By STORIA遊戲工作室

搶先預約到上架期間 碰到不少問題,也跟很多開發者請教,趁這機會把資料整理起來,若有人碰到相同問題也可以參考。
另外特別感謝工程師,在倉促上架時協助處理!


【GooglePlay】
1. 發布搶先預約時,會同步公開測試、封閉測試跟搶先預約地區
2. 參加公開測試、封閉測試的玩家,必須退出才能預約
→ 建議預約時不要再公開測試,可能導致預約頁面壞掉


【AppStore】
1. 發布預約之後,仍可更新版本

 

 


◆重要問題1◆ Android廣告無法播放



ADMOB 在上架時沒抓到廣告資料,導致媒合率很低。玩家看不到廣告,但編輯器的流程 (testAD) 都正常。


◎事件分析:由於事前只有約百人的封閉測試,推測是短期間請求數增加太多,導致ADMOB偵測異常直接鎖廣告供應。(未證實)
◎解決方式:等約 5 小時就正常
◎改善措施:將來可以多串幾間廣告商,例如 FB, UnityAD, ironsource,讓單一平台出狀況時有替代方案,但需要注意串接的成本,以及金流會更加複雜,數據也不好整理
 

開發者 Kay Li 補充

Admob 現在要實際連結到商店上的 app 才會開始顯示廣告,如果搜不到你的app,要主動去跟他們提出,不要傻傻等好幾個月。


開發者 廖元瑜 補充
- Facebook 廣告收益高,但必須有完整版本給予 Facebook 送審過後才能開通。另外每月都會有審核影響營收。
- UnityADS 介接最容易,但收益較低。
- ironsource 主要收益點不在台灣,主要在歐洲,因此沒有打算上歐美地區 (的話),接 ironsource 比較不划算。

 

 


◆重要問題2◆ iOS廣告無法播放



這次使用Testflight內部測試,發現抓不到廣告。其他開發者表示也有這狀況,要等上架後兩三天才會抓到。


◎事件分析:要上架之後抓到App資訊才能供應廣告
◎解決方式:開啟Testflight公開測試,隔天即正常顯示
◎改善措施:上架前可以使用Testflight公開測試,確認廣告正常

 


◆重要問題3◆ AppStore自動發布



平常審查均使用手動發布,但 AppStore 的預約,時間到了就會自己發布,而且會提前一天。

我們設定是 26 號發布,但在 25 號下午兩點就發了,尚未確定是否為時區問題。


※ 預約發布的版本並非最新版,而是預約時設定的版本


◎改善措施:注意自動發布時間
 



原文連結 :https://www.facebook.com/photo?fbid=4319213558145783&set=a.182959938437853 
撰寫人 :張恆
撰寫時間 :2021.08.26