在前一篇 STEAM 數據剖析中,當前市場的數據有助於獨立遊戲開發者對於在開發前或是上架前,對自己的遊戲以及當前市場的評估能起到一定作用,但若是想要自己觀察數據的話呢?這篇我們彙整一些開發者會用到的數據分析、觀測工具。
這類分析在國外獨立遊戲圈是很多人在研究跟分享的。事實上,這份簡報裡面的內容就是我自己整理多篇文章跟影片中後得到的。因此 歡迎大家將這份簡報分享給需要的人,但請不要在沒有詢問過作者的狀況下重製簡報裡面的資訊
《Thymesia : 記憶邊境》遊戲開發者,分享了他們自身在 Steam 上的數據分析經驗及工具介紹
分享全文:Steam 數據分析工具分享、簡報連結
《Thymesia : 記憶邊境》FB:Thymesia : 記憶邊境 Steam 頁面:Thymesia
Steam unveiled UTM which is a web standard for adding some extra info to the end of a URL so they can track and attribute actions to a specific group of people that came in on that url junk.
這篇文章提及透過對獨立開發者而言,手中僅有有限的資源,如何善用 UTM 功能,找到關鍵的推廣方式是很重要的。
GameDiscoverCo 在這篇文章中分享兩個海外開發者如何記錄遊戲相關數據的表格,透過瞭解其他人如何記錄、建立數據及預測模型。
Estimating Steam and console sales: two hot methods!
於動態商店是針對每位玩家產生的,我們知道開發者可能不清楚「我的遊戲會出現在哪裡?」。 因此,我們在 2014 年在 Steam 為所有遊戲推出了流量追蹤與報告主控台,讓開發者能看到他們的遊戲確切在 Steam 何處,在潛在顧客面前出現了幾次。 開發者查看這項追蹤數據的方法如下:前往自己的遊戲在 Steamworks 上的登陸頁面,點擊「行銷與可見度」,然後選擇「商店與 Steam 平台流量分析」分頁。
Steam 官方公告中也有介紹如何善用他們提供的分析工具。
( 本篇另合併了由遊戲發行商 Neon Doctrine 於本站分享了另一篇文章內所介紹的工具:獨立遊戲PC Console premium 類市調工具)
8 分鐘的影片,解說什麼是 UTM 追蹤,怎麼看數據分析影片 (有中文字幕可選)
Steamworks Quick Tips - UTM Analytics on Steam
Steamworks 文獻庫:UTM分析
With this tool you can periodically export reviews, perform fine-grained searching for useful reviews (e.g. find all negative reviews over 50 characters in length containing the word 'crash' since the last update), and visualise high-level statistics.
遊戲開發者運用 Steam 的 API 所作的 Steam 評論數據追蹤分析工具 ,依照單一產品的評論依照地區分類,計算比例顯示個別區域的正評與負評數量。
文章介紹:開發者說明
想知道每種語言的 Steam 遊戲評論的百分比是多少? 來自 Toge Productions 的Kris Antoni製作 了 Steam Scout,例如,它可以向您展示,進入東方主題的銀河惡魔城遊戲的 是中文和英文市場,而不是我所想的日本市場!
這篇文章中介紹了不少工具,也包含了 Steam scout,可以查詢各遊戲在不同語言市場中的反應如何
文章介紹:The perfect Steam trailer, overlooked tools, & more 2
工具連結:Steam Scout
Steam上每日遊戲發售數起伏紀錄,可看哪些時段偏冷門或擠爆。
每個商店頁面都有“更多相似產品”的清單。這個網站統計有多少商店頁面將該遊戲顯示在其他遊戲的清單裡。
* 網站不太穩定,若無法使用,建議過些日子後再查看 *
http://necrommunity.ovh/steamtop50/top.html
Brace Yourself Games老闆寫的全球Top50 (24h)追蹤工具。
可以看到更多Steam產品的細節資訊,有提供依照數據比對推估出的產品銷量。需要Patreon access才有比較完整的資料。
非常多的功能,可看 tag 分布、review 與 follower 分布,追蹤特價等。
*會在最上層選單容易單獨列出的資料表好像只有 Upcoming。因為其他比較會用來分析的資訊,都需要先點入apps頁面後,才能單獨點選Steam Charts 之類的。
SteamDB – Upcoming https://steamdb.info/upcoming/
SteamDB上市日資料整理,有follower數據。
折價即時資料、最低折價歷史紀錄。
http://www.whatsonsteam.com/infoporn.htm
將近期發售遊戲 (大約 2 週) 用另一種排版呈現的網站,主要想凸顯新品。6秒trailer也是這網站。
https://www.steamgifts.com/giveaways/wishlist
Steam遊戲抽獎網站蒐集到的wishlist數據。
*排名只針對該網站最近活耀的使用者計算,也會對最近被使用者加進去的wishlist做加權計算,所以會跟在 Steam上看到的"Top Wishlists"有差距。
http://bigosaur.com/eShopRank/
N社 eShop北美榜追蹤,數值是估計的,有包括數位與retail。
Indie friendly game recommendation
*尋找類似的遊戲,似乎有排除3A。
https://steamhype.com/calendar
列出近期上架作品與追蹤數。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yj17wODNljL7YT3vVZsBjp2Ig9C7cZywxOf0Djsn_G8/edit
Danny整理的Steam遊戲銷售數據表,貌似有真實數字。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1erx2AvL5egbFBcmgQYBKhuIcqJt-o8QnpxsyTmjHSH8/edit
至2019年底為止所有的Steam遊戲銷售推測值。
*來源: https://www.gamasutra.com/blogs/SergioGarces/20200109/356437/Steam_in_Graphs_in_2019.php
https://games-stats.com/steam/
由Ross提供,內容基於2019年流出銷售量資訊資料庫+後續更新,可以非常輕易分析複數tag整體市場表現、發行商表現等等關鍵資訊。
*來源: https://docs.google.com/presentation/d/103gJFQmOxJBSOHFoc8AELMEGR-upEEsi_gyv0tHAfjs/edit
https://playtracker.net/insight/
本來是統一跨平台成就與玩家資訊的工具平台,但也開始做market insight,類似SteamSpy。可搜尋遊戲查詢數據。
統計各個遊戲在不同程度上(故事線、全要素等等),需要多少時間破關。
網站已正式上線,可分析不少遊戲市場表現重要數據。
*來源: https://www.youtube.com/watch?v=gtiV4Y8k6AM&start=3622
參考排名為主。
ICO Newsletter https://icopartners.com/steam-newsletter/
Steam review數排名週報。
*他們家也有做 Switch 週報,但是 UK only 而且只有照售價排序。
GameDiscoverability https://gamediscoverability.substack.com/
Simon Carless (GDC總召)的市場類文章。
Chris的Newsletter http://howtomarketagame.com/
講述如何銷售一款遊戲的經驗談。
GreyAlien的Patreon https://www.patreon.com/GreyAlien
Wishlist、首週/月/年估計公式提出者,Patreon上固定出報告。
Clark Tank https://www.youtube.com/c/BraceYourselfGames/videos
每兩周定期分析。
Augmented Steam https://es.isthereanydeal.com/
瀏覽器外掛,擴充Steam網頁版上的資訊。
Steam Wishlist Guide 願望清單指南 https://indiewolverine.com/steam-wishlists-guide/
GamesIndustry.biz 整理的類似整合資訊
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-15-a-game-developer-guide-to-steam-wishlists
2020 Steam Wishlist 數據調查
https://gamediscoverability.substack.com/p/steam-the-new-wishlists-to-first
*原始問卷: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfNgJcIGn6WC5IuyW21vwSvxa3bJ4EAdj6VA4ZmiPbpmqS1VQ/viewform
2020 Steam Wishlist 資源與教學大匯整
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-18-a-developers-guide-to-releasing-a-game-on-steam
PC / Steam 遊戲定價討論
Simon Carless「遊戲如何被看見」大全集
https://gamediscoverability.substack.com/p/your-complete-game-discovery-primer
發行商提案注意事項 (大方向)
https://igdshare.org/content/how-to-guarantee-your-pitch-will-be-rejected
Ross數位小聚簡報
https://docs.google.com/presentation/d/103gJFQmOxJBSOHFoc8AELMEGR-
對 Steam 的同理心:使用者的購物行為 (翻譯)
https://igdshare.org/content/empathizing-with-steam-chris-zukowski
Chris的Newsletter 檢查表
https://howtomarketagame.com/steamchecklist
Fami通的遊戲銷售排行
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
CAPCOM的遊戲銷售排行
http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/million.html
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《 數位遊戲商務課程系列 》:由此去
《 STEAM 遊戲上架 》專題系列
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《 遊戲開發 》
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