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Steam 2022 六月新品節 台灣遊戲有哪些?

2022/06/16 By indie.guider 編輯群

Steam 新品節是一個為期多日的慶祝活動,粉絲們可以遊玩試玩版、與開發者聊天、觀看實況直播,並認識 Steam 上即將推出的遊戲。 對開發者而言,Steam 新品節是在早期獲得玩家意見回饋,以及為將來在 Steam 上發行時建立玩家群的大好機會。最近一次的是六月新品節於 06月13日至06月20日 (PT) 舉辦,預計下一次將會是在十月份。

 

事不宜遲,下面為大家彙整這一期新品節中登場的台灣遊戲:

( 別忘記將他們加入願望清單幫助他們在 Steam 上的曝光喔 ❤️ )

 

Nine Sols | 九日

《九日》是一款結合道教科幻與上古神話的 2D 平台動作冒險遊戲。強調格擋機制和節奏明快的戰鬥、配合獨特的道龐克背景,刻畫出別具特色的手繪世界。面對統御新崑崙的九位太陽,玩家扮演羿,隻身踏上一條復仇血路。

開發團隊:赤燭遊戲

Steam 頁面

官網

 

 

 

Quit Today | 即刻離職

《即刻離職》是一款職場主題的橫向捲軸動作遊戲,你將會踏在同事臉上打出一條史詩級離職之路!

開發團隊:葉開罐工作室

Steam 頁面

葉開罐工作室 - Facebook

 

 

 

Last Command | 最後指令

《最後指令》是一款結合經典遊戲貪吃蛇與彈幕要素的全新動作遊戲,你必須在驚險多變的頭目戰中閃躲敵人彈幕、收集散落的資料,對敵人造成傷害取得勝利,並強化你的爬蟲程式揭開程式世界的秘密!

開發團隊:酷思特、不卡關遊戲設計工作室

Steam 頁面

CreSpirit 酷思特 - Facebook

不卡關遊戲設計工作室 - Facebook

 

 

 

Life Gallery | 人生畫廊

獲得大量好評的手機遊戲,即將登上 Steam 平台。以獨特的美術風格打造的「插畫風」解謎遊戲,帶領玩家前進「深層恐怖」的畫中世界。

開發團隊:柒伍壹遊戲

Steam 頁面

751games - 官網

 

 

Fight of Steel | 鋼鐵之鬪: 無限戰士

鋼鐵之鬪: 無限戰士是一款「極度自由」的熱血格鬥遊戲; 遊戲中玩家可以從外觀造型甚至戰鬥招式完全客製化打造屬於自己的格鬥機器人。從遊戲的各種模式中逐步解鎖風格多樣的客製化軀體零件以必殺技、以及解鎖新的招式! 組裝獨一無二、專屬於你的鋼鐵鬥士吧!

*本遊戲支援回滾式 (Rollback Net code) 網路連線*

開發團隊:數位卡夫特

Steam 頁面

數位卡夫特 - Facebook

 

 

Extra Case: My Girlfriend's Secrets | 案件EX:女友的秘密

《案件EX:女友的秘密》是輪迴系戀愛恐怖解謎遊戲。某天你在女朋友房間看了不該看的東西,察覺他與你交往別有用心。隨後你意外獲得倒轉時間的能力……

開發團隊:Sounding Stone / 老奉毊 (ㄒ|ㄠ)、MaouCat Studio / 魔王貓工作室

Steam 頁面

Sounding Stone / 老奉毊 - Facebook

MaouCat Studio / 魔王貓工作室 - Facebook

 

 

Raid on Taihoku | 台北大空襲

《台北大空襲》電玩是一款以二戰台灣為背景的動作冒險遊戲,你將扮演一位失憶的少女,和一隻台灣犬,在戰火摧殘的城市中求生。在喚醒記憶的過程中,伴隨真相而來的,卻是致命的危機⋯⋯。

開發團隊:迷走工作坊

Steam 頁面

迷走工作坊 Mizo Games - Facebook

 

 

延伸:有獲選入 Steam Guerrilla Collective 活動中的

Asterigos:失落迷城

踏上一場充滿驚險的旅程吧!《失落迷城》是個動作角色扮演遊戲,以古典希臘和羅馬帝國的神話與傳奇為靈感,打造出宏偉壯闊的亞弗斯城。你必須突破層層的危陣、擊敗傳說的敵人,並在最後揭發造成這座失落迷城詛咒的真相。

Steam 頁面

Acme Gamestudio - Facebook

 

 

 

🎮 想知道更多台灣遊戲嗎?快到我們的 遊戲一覽專區,發現台灣獨立遊戲。🎮

 

🎯 Tips

鑒於許多遊戲開發者選擇 Steam 作為上架平台,我們 indie guider 也彙整有對於 Steam 遊戲上架銷售、推廣所需的知識與資訊,協助開發者更好的銷售他們的作品。

 

《 STEAM 遊戲上架 》專題系列

■ STEAM 商店頁面 ( Store page )

■ STEAM 願望清單 ( Wishlists )

■ STEAM 上的經營與推廣

■ STEAM 數據剖析

 

 

indie-guider 專欄推薦:

■ indie-guider 網站使用方式,歡迎註冊加入網站,並可登錄您的遊戲,增加團隊或作品的曝光。

■ 《 數位遊戲商務課程系列 》, 我們邀請過多位業界專家舉辦數場遊戲商務課程,這裡是這些講座的分享筆記。

 

開發專題文章:

在我們 Indie guider 彙整的幾篇遊戲開發相關文章中有更多的詳細介紹,非常推薦閱讀:

■ 【開發經驗分享】-《 Dead Cells 》

■ 【開發經驗分享】-《Celeste》

■ 【開發經驗分享】-《薩爾達傳說 曠野之息》

■ 【開發經驗分享】-《原神》開發及其渲染技術

■ 【開發經驗分享】-《歧路旅人OCTOPATH TRAVELER》

■ 【遊戲類型】-《Roguelike》

■ 【遊戲類型】-《格鬥遊戲 Fighting game》

■ 【遊戲開發】-《關卡設計 Level Design》

■ 【遊戲開發】專題系列-《遊戲測試 - QA Process》

■ 【翻譯與本地化】文章彙整 | 編輯推薦

 

 

《 遊戲發行上架 》

■ 【社群經營】文章彙整

■ 【PITCH | 發行商】文章彙整

■ 【遊戲發行合約】文章彙整

■ AppStore & Google Play 上架防雷指南

 

《 遊戲開發 》

文化內容策進院發布『2020 台灣文化內容產業調查報告』

■ 『我想做遊戲!』系列專題 I - 什麼是遊戲? 什麼是遊戲開發?

■ 『我想做遊戲!』系列專題 II - 進入遊戲行業的準備

在台灣的國際開發者圓桌對談 ─公司或團隊的工作文化、體制有甚麼差異?

■ 【開發者故事】- 獨立遊戲開發者訪談紀錄

■ 【Extra Credits】影片精選

 

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