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『我想做遊戲!』系列專題 I - 什麼是遊戲? 什麼是遊戲開發?

2021/10/13 By indie.guider 編輯

沒有經驗,但是想進入遊戲業我完全不懂,可是我想做遊戲我有一個點子,我想找人做出來有沒有人要一起做遊戲哪裡可以學習怎麼做遊戲?

 

你想做遊戲,但不知怎麼開始?

你想成為遊戲業的一員,但不知要做甚麼準備?

你想做遊戲,但你不知道總共有哪些要學,去哪學?

 

我們樂見更多的人加入遊戲開發的行列,但如何回答『我想做遊戲!』這個問題並不容易,因為這得知道問問題的人對遊戲開發的理解程度、他對於遊戲開發實際上想參與的部分是什麼,以及他想做遊戲的目的是什麼有關。所以我們彙整了這篇文章,希望能幫助沒經驗的人,能知道從何開始他的遊戲開發之旅。

 

什麼是遊戲


 

遊戲的形式有很多呈現方式,每個人對遊戲的定義、理解也都不盡相同。透過以下探討什麼是遊戲的影片,有助於拓展什麼是遊戲的認識,也有助於在溝通時減少誤會及摩擦。

【額外加分 Extra Credits】什麼是遊戲 (What Is a Game?)

【PBS Game/Show】什麼是遊戲?這問題為什麼很重要?What is a game? And why it matters!

( 中譯版 )

 

什麼是遊戲開發

我很喜歡玩遊戲,但不知道遊戲怎麼開發出 對於不了解遊戲開發的,可先從了解如何開發遊戲開始。


 

在知名的遊戲開發 YT 頻道 Extra Credits 上有兩則經典的系列影片,介紹如何開始遊戲開發

做出第一款遊戲:基礎篇 - 如何開始你的遊戲開發 - Extra Credits

製作第一款遊戲:實用規則 - 制定(並保持)目標 - 額外獎勵 - Extra Credits

 

從遊戲公司 Fourdesire CEO 分享他透過 PICO-8 開發一款遊戲的分享,一窺遊戲開發的歷程。

21 天業餘時間創作獨立遊戲:B.O.D.A.— 8-bit 遊戲概念與美術

點燃你的遊戲開發魂:輕量化的 8BIT 遊戲夢幻主機—PICO-8 #WFHLog2

21 天業餘時間創作獨立遊戲:B.O.D.A. — Send the Plant Home #WFHLog3

 

Game Stew Studio 以及 雷亞遊戲,對於遊戲設計以及遊戲開發的經驗分享

獨立遊戲開發者分享會 140727 錄影剪輯1 - 遊戲設計的前中後期工作

[1/3]Rayark雷亞遊戲in台大:獨立遊戲製作歷程

 

著名的遊戲公司 Riot games 在 YT 頻道上傳了有關遊戲開發的系列影片

So You Wanna Make Games?? | Riot Games 

 

日本的遊戲開發者分享的系列遊戲開發教學影片

【ゲーム開発】個人で収入目的にゲームを作る場合の全体の流れについて解説します

 

【銀狐 Silver Fox 的碎碎唸】部落格中,分享了許多遊戲產業以及遊戲開發的經典文章

無照張老師講座【04】滿懷熱誠和理想也需要面對的現實真象

 

 

除了遊戲開發本身以外,遊戲行業涉及的範圍很廣,若想了解更多,也可以從我們網站上的以下版塊,獲得更多種類的資訊:

遊戲新聞

國際展會 & 活動課程

相關資源

遊戲社群

 

而對遊戲開發的部分,若還想瞭解更多,也能參考我們以下的文章:

 

indie-guider 專欄推薦:

《 遊戲開發 》

■ 『我想做遊戲!』系列專題 II - 進入遊戲行業的準備

■ 【開發者故事】- 獨立遊戲開發者訪談紀錄

■ 【開發經驗分享】專題系列-《歧路旅人OCTOPATH TRAVELER》

【開發經驗分享】專題系列-《Celeste》

【開發經驗分享】專題系列-《薩爾達傳說 曠野之息》

【翻譯與本地化】文章彙整 | 編輯推薦

文化內容策進院發布『2020 台灣文化內容產業調查報告』

在台灣的國際開發者圓桌對談 ─公司或團隊的工作文化、體制有甚麼差異?

■ 【Extra Credits】影片精選

 

《 遊戲發行上架 》

■ 【STEAM 遊戲上架】文章彙整

■ 【STEAM 數據分析】文章彙整

■ 【推廣與增長】文章彙整

■ 【社群經營】文章彙整

■ 【PITCH | 發行商】文章彙整

■ 【遊戲發行合約】文章彙整

 

《 數位遊戲商務課程系列 》:由此去

 


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