background background background background background

獨立遊戲到 MMO 都適用,Oracle 雲端的特色介紹

2026/01/14 By indie.guider 客服

說到雲端服務,大家可能第一時間想到 AWS、Google Cloud 或 Azure,但其實 Oracle 甲骨文的雲端服務(OCI)在遊戲產業裡也是個隱藏版的超強選手。特別是對獨立遊戲開發者來說,Oracle 提供的方案真的是非常有誠意,不只是性能強大,價格也相當親民。
 

Oracle 雲端有哪些特色?

1. 超強的成本優勢

講到遊戲開發,尤其是獨立遊戲團隊,預算絕對是最大的考量。Oracle 在這方面真的很厲害,他們的數據傳輸費用比其他雲端供應商低了將近十倍。要知道,遊戲服務最吃的就是流量費用,玩家下載遊戲、線上對戰、串流遊戲畫面,這些都會產生大量的數據傳輸。Oracle 每個月提供 10TB 的免費流量,超過免費額度後的費用約是 AWS 的十分之一左右,這對需要處理大量玩家連線的遊戲來說,真的能省下一大筆錢。

舉個實際例子:如果你的遊戲每月需要傳輸 20TB 數據,AWS 大約要收 $1,700 美元,但 Oracle 只要 $85 美元左右,差距非常驚人。而且 Oracle 最酷的是,他們的價格在全球各個區域都是統一的。不像其他雲端服務商,在不同國家地區價格差很多,這讓遊戲公司在規劃全球佈局時,預算可以算得更精準。
 

2. 獨立開發者的福音:Always Free 永久免費方案

這個真的要特別講一下,Oracle 的 Always Free 方案對獨立遊戲開發者來說根本是天使。很多雲端服務商的免費方案都有時限,可能只給你試用一年或幾個月,但 Oracle 的 Always Free 是永久免費的!

你可以免費得到:

  • 兩台 AMD 虛擬機(每台 1/8 OCPU + 1GB 記憶體)
  • 或者最多 4 台 ARM Ampere A1 主機(總共 4 核心 + 24GB 記憶體,可自由分配)
  • 200GB 的區塊儲存空間
  • 10GB 的物件儲存
  • 兩個 Oracle 自主資料庫
  • 每月 10TB 的免費流量

重要提醒: Oracle 在 2023 年新增了閒置資源回收政策。如果你的虛擬機閒置超過 7 天(CPU、網路、記憶體使用率都低於 10%),可能會被 Oracle 回收。所以記得定期使用或設定一些輕量任務來保持活躍狀態。

這配置對於小型獨立遊戲、遊戲伺服器測試,或是架設遊戲社群網站來說,完全夠用。很多開發者用 Oracle 的免費方案架設《Minecraft》或《Valheim》的遊戲伺服器,最多可以支援 10-15 位玩家同時遊玩,完全不用花半毛錢。

如果你是剛起步的獨立開發者,還可以獲得 300 美元的試用額度,可以在 30 天內測試所有 OCI 服務。
 

3. 頂級的運算能力和 AI 支援

Oracle 跟 NVIDIA 合作很深,在 OCI 上你可以使用最新的 NVIDIA L40S 和 H100 GPU。這對現代遊戲開發來說超級重要,因為現在遊戲不只是要做 3D 渲染,還要用 AI 生成內容、訓練智能 NPC、甚至用大型語言模型(LLM)來創造動態劇情。

Oracle 的 GPU 實例可以幫你:

  • 快速渲染遊戲場景和角色建模
  • 用生成式 AI 創造遊戲概念圖和美術資產
  • 訓練智能 NPC,讓他們能跟玩家進行更自然的對話
  • 處理即時光線追蹤和物理運算

 


4. 極低延遲和自動擴展

對多人線上遊戲來說,延遲就是生命。Oracle 的網路架構設計得很好,而且他們提供的自動擴展功能(Autoscaling)超級方便。

比如說你做了一款手遊,平常只有幾百人在線,但週末辦活動時可能會湧入上萬玩家。Oracle 可以自動偵測流量變化,在需要的時候自動增加伺服器資源,活動結束後又自動縮減,你完全不用手動調整,也不會因為突然的流量暴增而當機。
 

5. 企業級的安全保護

Oracle 的安全性設計是內建的,不用額外付費就能開啟進階安全功能。OCI 標配就包含:

  • Oracle Cloud Guard(自動威脅偵測)
  • Web Application Firewall(網頁應用防火牆)
  • 獨立的虛擬雲端網路(VCN)
  • 自動安全更新

對遊戲公司來說,玩家的帳號資料、付費資訊都是敏感資料,必須要有足夠的保護。Oracle 符合超過 80 種國際安全標準,包括 SOC、ISO、PCI-DSS、HIPAA 等等,這讓你的遊戲服務更值得玩家信賴。
 

真實案例:日本 Mynet 遊戲公司的成功轉型

講理論很容易,但實際案例更有說服力。日本的 Mynet 公司是一家專門營運手機遊戲的廠商,管理超過 60 款遊戲作品,目前已有 36 款遊戲在 Oracle Cloud 上運作,包括《Legend of Monsters》和《Age of Ishtaria》這種大型多人線上 RPG。
 

遷移到 Oracle 後的驚人成效

Mynet 原本使用 AWS,但在 2019 年決定將《Age of Ishtaria》這款遊戲遷移到 Oracle Cloud。這款遊戲的特色是有大規模的公會戰系統,最多可以 20 對 20 的玩家同時對戰,對伺服器的負荷很大。

遷移後的成果讓人驚豔:

  • 成本降低 65-80%:對,你沒看錯,最高省了八成的雲端費用
  • 效能提升 6 倍:原本需要一小時的批次處理,現在只要 10 分鐘就完成
  • 遷移超快速:整個遷移過程只花了三週就完成,比預期的更順暢

 

多雲策略的靈活運用

更厲害的是,Mynet 採用了多雲策略,同時使用 Oracle、Alibaba Cloud 和 Tencent Cloud,根據每款遊戲的特性選擇最適合的雲端平台。Oracle 的架構讓他們能夠輕鬆整合其他雲端服務商,還可以搭配 Akamai、CloudFront 等 CDN 服務,達到最佳的全球佈局。

現在 Mynet 已經將 36 款遊戲作品在 Oracle 上運作,幾乎可以做到完全自動化管理,大幅減少了人力維護成本。
 

適合哪些遊戲類型?

Oracle 雲端服務特別適合:

  1. 獨立遊戲和小型工作室:免費方案就夠用,省下的錢可以投入遊戲開發本身
  2. 大型多人線上遊戲(MMO):自動擴展和低延遲網路,應付大量玩家同時在線
  3. 手機遊戲:高效能資料庫和分析工具,處理海量玩家數據
  4. 雲端遊戲串流:超低的流量成本,適合提供串流服務
  5. 需要 AI 技術的遊戲:GPU 運算能力強,可以訓練 AI 模型或生成遊戲內容
     

總結

Oracle 雲端服務在遊戲產業真的是一個被低估的選擇。對獨立開發者來說,永久免費方案讓你可以零成本起步,對中大型遊戲公司來說,成本優勢和穩定性能讓你可以把預算花在刀口上。

Mynet 的案例證明,遷移到 Oracle 不只是省錢而已,效能還能大幅提升。如果你正在考慮雲端服務方案,真心建議把 Oracle 列入考慮清單,特別是當你的遊戲需要處理大量流量、重視成本控制,或是想要使用 AI 技術來提升遊戲品質時,Oracle 絕對值得一試。