background background background background background

如何提案給你的團隊! How to pitch to your team!

2021/06/02 By 獨立遊戲開發者分享會

How to pitch to your team  如何提案給你的團隊 

出處 : 獨立遊戲開發者分享會 201025 活動紀錄 - 如何對發行商或開發團隊進行遊戲提案

影片: https://www.youtube.com/watch?v=Gbv4ggLIIzE&t=999s

 

提案所需的內容 

一般來說,對自己的團隊提案時,最好能包括上圖中所有的項目。但是比起面向發行商、投資方的提案,為什麼對團隊提案需要的是這些項目呢?  

 

“做遊戲要花大量的精神、時間和錢。挑錯點子,就會有大量浪費。多想一個月尋找更適合的點子跟靈感,在我 看來要便宜多了。” - Ryan Clark 

相信曾經在遊戲開發的過程中,試圖改變方向或主軸的 開發者一定能理解這段話。實際上,就算只是一小部分的更動,也會增加一定程度的成本與浪費。所以在對團隊提 案時,我們需要使用清楚且容易理解的方式去傳達提案的 概念與重點,使所有人對遊戲的想像更為具體。同時,當 大家的想像越接近時,後續的討論與意見交換也會更加順 利且有效率。 

 

提案的可行性評估

那該如何去評斷這個提案是否可行呢?接下來會以三大 主軸去協助提案人與團隊審視、分析提案內容,並針對狀況進行調整。 

 

市場 Market 

如何行銷你的遊戲和製作是同等重要的,事實上兩 者亦會相互影響,因此你必須先了解你的遊戲在市場上的定位。一開始可以先從以下兩點著手 :  

1. 為什麼還沒有人做這款遊戲? 

2. 分析 10 款相似遊戲 (遊戲類型、玩法、情緒、審美觀等)

        ◆ 定價、銷量、行銷推廣、評價 

為什麼他們做得好、或不好? 

比較時務必誠實 

找到並記錄下可以參考的案例後,再去針對以下幾 點做更深入的分析研究 :  

受眾數量

預期銷量 

推廣方式 

競爭關係 

商業模式 

 

團隊 Team 

團隊是提案最基本的前提,是提案的執行者。就算 提出的內容看似前景可觀,若團隊無法負荷,那也只是 無稽之談。因此我們必須選擇或調整至對團隊而言,適 合且可行的提案。團隊成員可以一起評估以下幾點 :  

我們有能力做嗎? 

動機強度 

技能符合程度 

規模 

預算 

能撐多久? 

為何是我們做? 

公司價值

個人價值 

競爭優勢 

延伸目標 

 

引子 Hooks 

簡單來說,這裡原講者主要想表達的概念是如何呈 現出「價值」,進而抓住預期玩家的「注意力」。他也列 出了以下步驟供團隊參考 :  

1. 遊戲真正特別的地方在? 

只有「好遊戲」是不夠的 

藍海策略 

價值創新 

明星效益 

2. 評估份量 

3. 評估品質 

4. 盡早測試 

5. 如何呈現這些引子? 

宣傳影片

商店頁面 

社群網站 

媒體資料包 

6. 做好描述並推廣 

 

清楚的定位、價值與獨特性,可以幫助作品從市場中脫穎而出。在提案的時候,不妨往「這款遊戲在哪方面可以 做到世界第一?」的方向思考,不僅能使團隊有一個明確 的共同目標,也讓人更容易認識、記住你們的遊戲。