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數位遊戲開發人才赴日拋光計畫 - 遊戲開發線上專題演講 2021.10.22(星期五) 9:00 ~ 2021.11.28(星期日) 20:00
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數位遊戲開發人才赴日拋光計畫 - 遊戲開發線上專題演講

活動時間
2021.10.22(星期五) 9:00 ~ 2021.11.28(星期日) 20:00

活動地點
online

活動費用
洽詢主辦

#學習

活動介紹

由數位遊戲海外研習實習計畫所主辦

 

本計畫將連續辦理11場演講,並開放線上聽講。

報名資格: 目前就學中,或剛出社會尚未就業之社會新鮮人。

報名方法: 將以下資料寄至計畫信箱(tgip.plus@stust.edu.tw)。

報名資料: 報名場次(可多場),姓名,學校系名,年級(若為已經畢業者,請填寫畢業年度),E.mail。

計畫辦公室於檢核資格後,回覆參加場次演講之線上連結(Google Meet)。

 

演講場次資訊(依時間排序):


1.

時間: 10/22(五) 09:00~11:00(TW),講者: 村上社長(Skeleton Crew Studio)

講題: 遊戲開發公司有甚麼工作? 來自於第一線專業人員的分享!

 

2.

時間: 10/22(五) 13:20~15:00(TW),講者: 二木社長(Grounding Inc.)

講題: 由創作家社長之立場探討遊戲業界。

 

3.

時間: 10/27(三) 09:00~11:00(TW),講者: 村上社長(Skeleton Crew Studio)

講題: 遊戲開發公司有甚麼工作? 來自於第一線專業人員的分享!

 

4.

時間: 10/29(五) 09:00~11:00(TW),講者: 二木社長(Grounding Inc.)

講題: 由創作家社長之立場探討遊戲業界。

 

5.

時間: 10/29(五) 13:00~15:00(TW),講者: 松田社長(TOYDEA Inc.)

講題: 在疫情時代中,如何讓您自己順利就業? -談心態與準備-。

 

6.

時間: 11/4(四) 13:00~15:00(TW),講者: 清水社長(LinkedBrain Inc.)

講題: 由娛樂看數位體驗的可能,以及遊戲業的現在與未來。

 

7.

時間: 11/05(五) 13:00~15:00(TW),講者: 村上社長(Skeleton Crew Studio)

講題: 遊戲開發公司有甚麼工作? 來自於第一線專業人員的分享!

 

8.

時間: 11/11(四) 13:00~15:00(TW),講者: 二木社長(Grounding Inc.)

講題: 由創作家社長之立場探討遊戲業界。

 

9.

時間: 11/12(五) 13:00~15:00(TW),講者: 清水社長(LinkedBrain Inc.)

講題: 由娛樂看數位體驗的可能,以及遊戲業的現在與未來。

 

10.

時間: 11/12(五) 18:30~20:00(TW),講者: 川島社長(HINOTAMA Inc.)

講題: (待確定)。

 

11.

時間: 11/18(四) 12:00~14:00(TW),講者: 清水社長(LinkedBrain Inc.)

講題: 由娛樂看數位體驗的可能,以及遊戲業的現在與未來。

 

活動嘉賓

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