專題內容
文化內容策進院發布『2020 台灣文化內容產業調查報告』
《2020年台灣文化內容產業調查報告IV:遊戲、電競產業》,這份由文化內容策進院所發布,高達 50 多頁對於台灣遊戲、電競產業的調查報告,在遊戲產業的部分收集彙整了 117 家台灣遊戲公司的資料而成。本次文策院的報告內容,包含了PC遊戲、主機遊戲以及遊戲公司在營運、開發上的收入支出數據解析。
《2020年台灣文化內容產業調查報告IV:遊戲、電競產業》,這份由文化內容策進院所發布,高達 50 多頁對於台灣遊戲、電競產業的調查報告,在遊戲產業的部分收集彙整了 117 家台灣遊戲公司的資料而成。本次文策院的報告內容,包含了PC遊戲、主機遊戲以及遊戲公司在營運、開發上的收入支出數據解析。
文末我們另有整理近期遊戲產業的相關報告連結喔 :)
『2020 台灣文化內容產業調查報告』
文化內容策進院:https://taicca.tw/
文化內容產業調查計畫頁面:https://taicca.tw/article/26bcd207
《2020年台灣文化內容產業調查報告IV:遊戲、電競產業》檔案下載
( 下載連結為調查計畫頁面提供之連結,若連結失效請以計畫頁面來源及公告為準 )
以下為我們節錄該份報告內容當中,有關台灣遊戲產業的部分數據內容。
( 詳見完整報告內容,完整報告內容尚有包含電競產業 )
業務概況
在遊戲開發業務中,近三分之一的業者有進行手機遊戲開發。在遊戲開發業務中,近三分之一的業者有進行遊戲營運。
支出概況
2019 年 遊戲產業總支出約 325 億新台幣:遊戲開發業者佔 115 億、遊戲代理發行佔 210 億。