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【Steam 數據分析】文章彙整 | 編輯推薦
遊戲上架 Steam 後,首周的成績在一個月後、一年後會變成什麼樣呢?賣多少可稱為賣得好呢?有哪些數據分析工具、又該如何使用呢?
遊戲上架 Steam 後,首周的成績在一個月後、一年後會變成什麼樣呢?賣多少可稱為賣得好呢?有哪些數據分析工具、又該如何使用呢?
我們整理了有關 Steam 遊戲的銷售數據分析,以及數據分析工具的介紹,幫助開發者從數據中了解自己的遊戲在市場中的定位,以及遊戲上架後的準備。
Steam 數據剖析:願望清單、銷售數量
What factors predict the success of a Steam game? (An analysis)+
在 Steam 上,一款遊戲的成功,很大程度上取決於其第一周的表現
Starcom: Nexus 遊戲開發者為了準備遊戲上架,想更了解以及推估遊戲可能的銷售表現,所以觀察了其他遊戲在許願清單、是否有DEMO、評論數、進行折扣對銷售數據的影響,並發布在 Reddit 上。
Data deep dive: what's the 'long tail' like for Steam games?
Concluding, if I was to note a new number for first week sales per wishlist ‘expectation’? Really ,the median number, which is the 50th percentile result, 0.2 sales per wishlist, would be it.
資深遊戲開發人 Simon Carless 針對願望清單及首周銷售數據、一年後銷售數據作了問卷調查,並分析整理了他的觀察。