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【遊戲開發】專題系列-《遊戲測試 - QA Process》

【遊戲開發】專題系列-《遊戲測試 - QA Process》

遊戲開發的過程中,在企劃面、在程式面以及美術面,都有可能存在疏漏錯誤之處,為了確保遊戲開發過程順利以及上線後提供正確及良好的遊戲體驗,對遊戲內容、功能正確性的測試是必須的。本篇我們將收集在 GDC、CEDEC 上有關遊戲 QA 的議程,以及專業遊戲 QA 公司的分享,以此讓大家更熟悉 QA 的工作內容、 QA 的技巧以及怎樣提高 QA 的效率。

遊戲開發的過程中,在企劃面、在程式面以及美術面,都有可能存在疏漏錯誤之處,為了確保遊戲開發過程順利以及上線後提供正確及良好的遊戲體驗,對遊戲內容、功能正確性的測試是必須的。本篇我們將收集在 GDC、CEDEC 上有關遊戲 QA 的議程,以及專業遊戲 QA 公司的分享,以此讓大家更熟悉 QA 的工作內容、 QA 的技巧以及怎樣提高 QA 的效率。

 

QA 工作內容


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