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【開發經驗分享】專題系列-《Celeste》

【開發經驗分享】專題系列-《Celeste》

在 Game Jam 中誕生出的《Celeste》,正是一款從原型開始,在經過不斷的更新、打磨後上架,獲得了無數的玩家支持並獲得許多知名遊戲獎項,而其在美術、劇情、配樂、關卡設計以及操作體驗的部分更是獲得許多玩家的讚賞,並有超過百萬份以上的銷售成績。

《Celeste》

官網 http://www.celestegame.com/

steam https://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/

#2D #Platformer #game #平台遊戲


「怎麼開始做遊戲?」「先從原型開始吧!」

 

「先從原型開始吧!」遊戲開發新手向有經驗的遊戲開發者詢問如何開始時,常會這收到這樣的建議。

在 Game Jam 中誕生出的《Celeste》,正是一款從原型開始,在經過不斷的更新、打磨後上架,獲得了無數的玩家支持並獲得許多知名遊戲獎項,而其在美術、劇情、配樂、關卡設計以及操作體驗的部分更是獲得許多玩家的讚賞,並有超過百萬份以上的銷售成績。

如果你想開始做遊戲,但對如何從原型開始到將遊戲拓展到完整沒有概念,不妨參考《Celeste》的開發歷程。同時該遊戲在動作操作上獲得大量讚賞的同時,其開發者也公開分享了他們的設計技巧與方式。

 

開發者訪談


The Story of Celeste's Development