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【遊戲發行合約】文章彙整 | 編輯推薦

【遊戲發行合約】文章彙整 | 編輯推薦

在台灣比較少見遊戲相關"合約"介紹與分享的文章,一般有經驗者也會受到保密義務限制。然而,一份合約不只會影響一款遊戲、甚至是攸關整個團隊未來的重要決定! 在此我們精心挑選出一些國外的優質文章,希望各位開發者們可以輕鬆獲得需要的知識!

在台灣比較少見遊戲相關"合約"介紹與分享的文章,一般有經驗者也會受到保密義務限制。然而,一份合約不只會影響一款遊戲、甚至是攸關整個團隊未來的重要決定!在此我們精心挑選出一些國外的優質文章,希望各位開發者們可以輕鬆獲得需要的知識!

 

indie guider 觀點:

在商務談判中,遊戲本身的商業實力與合約有一定關聯,且合約若出自發行方,通常內容對發行方較有利,對產品較沒有信心的開發者可能會在要求合約修改上是較弱勢的一方。但我們傾向建議不管對遊戲的信心、商業實力的評估是好或壞,合約程度若低於一個標準,對開發者而言,那都是時間成本跟機會成本,發行方雖然可能會支付 MG 之類的款項,但實際上你需要被對方分走的利潤也很可觀,務必三思。尤其以下幾點,特別建議在合約上應跟發行方盡力爭取:

合約中僅規定開發者義務,對發行商義務描述模糊不清或未提。

● 發行分成比例跟付款方式不合理。 ( 比例可參考本篇彙整文章,應該不低於 50% )

● 發行商沒有保證基礎的行銷或平台開銷,或是所有行銷與平台開銷要求全部從開發者分潤中抵扣

 

 

了解遊戲發行合約

透過與遊戲發行商的合作,來發行自己的遊戲,是許多的遊戲開發者(商)的選擇之一。

但在與發行商的合作以及合約的簽訂,有哪些需要注意的事項以及一份發行合約會有哪些內容需要記載在內呢?

 

 

合約殺手:開發人員應該從他們的發布協議中刪除什麼

在一系列的文章中,包含解釋各種合約中的名詞,以及這些條款的意義,與開發者應該怎麼看待這些條款。

Contract Killers: What developers should eliminate from their publishing agreement