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音樂節奏新作《Xenobula》開放群眾募資 主打多模式切換與玩家自製關卡

音樂節奏新作《Xenobula》開放群眾募資 主打多模式切換與玩家自製關卡

由開發者 Kinggor 製作的多元素音樂節奏遊戲《Xenobula》近日於嘖嘖展開群眾募資,目標金額為新台幣 12 萬元。本作以節奏音樂遊戲為基礎,結合多種音鍵判定、模式切換、多人對戰、譜面編輯器與劇情模式,試圖打造一款兼具挑戰性與創作自由度的音樂遊戲作品。募資所得將投入美術設計、音樂收錄與關卡製…

由開發者 Kinggor 製作的多元素音樂節奏遊戲《Xenobula》近日於嘖嘖展開群眾募資,目標金額為新台幣 12 萬元。本作以節奏音樂遊戲為基礎,結合多種音鍵判定、模式切換、多人對戰、譜面編輯器與劇情模式,試圖打造一款兼具挑戰性與創作自由度的音樂遊戲作品。募資所得將投入美術設計、音樂收錄與關卡製作等開發項目。


《Xenobula》是一款以多元素玩法為特色的音樂節奏遊戲,玩家需要跟隨音樂節奏,在正確時機點擊、長按、滑動或接住不同類型的音鍵。除了音樂遊戲常見的 Hit Note、Hold Note、Flick Note 等操作外,作品也加入 Catch Note 等設計,讓玩家在譜面變化中持續判斷下一步動作。相較於單純依照音符下落判定的玩法,本作更強調不同模式之間的即時反應,玩家可能在同一首曲目中面對多個譜面、不同音鍵出現方式,以及畫面中同時發生的複合挑戰。


官方表示,本作關卡除了設有不同難度外,也將準備訓練關卡,讓平時較少接觸音樂遊戲的玩家能逐步熟悉譜面配置與操作節奏,降低入門門檻。同時,遊戲也計畫加入多人模式,玩家可透過自由匹配與其他玩家對戰,或與朋友開設房間共同挑戰譜面。專案頁面也顯示,好友系統目前已經完成,未來將作為多人遊玩與社群互動的重要基礎。


除了遊玩既有歌曲與關卡,《Xenobula》也將提供譜面編輯器,讓玩家自行製作關卡內容。編輯器目前規劃經典、氣泡、放射三種底層玩法,並搭配移動、顏色等事件頁面,以及可放置裝飾物的裝飾頁面。編輯器支援多層編輯、多選與即時回放等功能,讓玩家能依照不同音樂節奏安排音符、事件與視覺演出。團隊也計畫將編輯器上架 Steam,Steam 版本預計具備更多功能。

標籤:群眾募資、群眾集資、獨立遊戲