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Women in Games 2026 職涯博覽會 3 月登場 聚焦 AI、女性職涯與遊戲產業未來工作型態

Women in Games 2026 職涯博覽會 3 月登場 聚焦 AI、女性職涯與遊戲產業未來工作型態

Women in Games 宣布將於台灣時間 3 月 26 日晚間舉辦 2026 年職涯博覽會,活動採全球線上、免費報名形式,鎖定 AI、新型工作模式、女性領導、獨立職涯與安全職場等議題,並結合講座、學習工作坊與虛擬展區,讓有意投入或持續深耕遊戲產業的人才獲得更多交流與求職機會。

致力推動遊戲與電競領域性別平權的 Women in Games,近日公開 2026 年 Women in Games Careers Expo「The Future of Work」活動資訊,預定於 3 月 26 日在線上舉行,官方標示時間為上午 10 時 GMT,換算台灣時間則是 3 月 26 日晚間 6 時登場。這場活動將透過 Women in Games RingCentral 平台進行,並開放全球免費報名,鎖定亞太、歐洲中東非洲與美洲等不同區域的參與者,希望讓更多有志投入遊戲產業的人,不受地點限制也能加入這場職涯交流盛會。

Women in Games 指出,近年遊戲產業經歷工作室關閉、裁員、商業模式改變與技術快速更替等劇烈變動,讓許多從業者面臨不小壓力,而女性與性別多元人才在這波環境震盪下,更容易受到衝擊。因此2026 年活動把主軸定為「未來的工作」,與其只談單一徵才,不如直接回到產業結構正在怎麼變、從業者又該如何調整自己的能力與定位。

本次議程將圍繞五大方向展開,包括 AI 與創意工作的新可能、創業與微型工作室發展、女性創辦人與領導職路徑、更加包容與安全的工作環境,以及新興市場與創作邊界的擴張。從這樣的安排不難看出,主辦單位想談的已經不只是怎麼找到一份遊戲工作,而是當 AI 工具與跨域合作成為常態後,遊戲人才要如何重新理解自己的專業價值。對正準備進入業界的新鮮人來說,這類議題能幫助他們掌握入門方向;對已在業界打滾一段時間的人來說,也像是一場重新檢視職涯策略的機會。

除了主舞台內容外,這次活動另一個重點是全日開放的虛擬展區。官方表示,參加者可以在展區中造訪合作單位與工作室攤位,參與即時問答,取得履歷與作品集回饋,了解團隊分工,也能直接詢問接案、獨立開發與商業能力培養等問題。

值得注意的是,Women in Games 也已陸續公開講者焦點內容,目前可見的人選涵蓋 Reboot Game Studios 共同創辦人 Tanu Jain、Keywords Studios 的 Kah Hui Teo、曾任 Activision Blizzard EMEA《決勝時刻》產品與商務副總裁的 Angela Harding,以及 Fashion in Gaming Awards 共同創辦人 Tracy Greenan 等人。從這些背景可以看出,活動涵蓋國際商務、在地化、領導管理、創業與跨領域創意等面向,也呼應官方反覆強調的未來工作概念,遊戲產業的入口與成長路徑,正變得比過去更跨域、更全球化。

更多資訊請參閱活動官網:https://events.ringcentral.com/events/women-in-games-career-expo-the-future-of-work/