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2026 放視大賞開放 VGW ’26 獨立遊戲展區徵選 入選團隊可獲免費展位

2026 放視大賞開放 VGW ’26 獨立遊戲展區徵選 入選團隊可獲免費展位

2026 放視大賞宣布開放 VGW ’26 獨立遊戲展區參展徵選,邀請正在開發中或已有展示成果的獨立遊戲創作者報名參與。活動預定於 5 月 28 日至 30 日在高雄展覽館登場。放視大賞本身長年作為台灣數位創作成果的重要展示平台,今年獨立遊戲展區再次開放,也讓更多非大型團隊的開發者有機會走進展場,直接面對市場與產業,參展徵選即日起開始報名至 4/28(二)。

2026 放視大賞宣布啟動 VGW ’26 獨立遊戲展區參展徵選,向正在開發遊戲、或已經擁有初步成果的獨立團隊發出邀請。本屆放視大賞將於 2026 年 5 月 28 日至 30 日在高雄展覽館舉行,延續每年春夏之際聚集台灣創作能量的展會規模。

放視大賞活動長年集結設計、動畫、遊戲、影視與跨域創作等類型作品,逐步發展成兼具展示、競賽與交流性質的重要平台。也因為現場匯聚學生創作者、專業人士與不同領域的參與者,放視大賞一直被視為創作新秀進入產業視野的重要入口。而這次開放的 VGW ’26 獨立遊戲展區,也延續了放視大賞近年對遊戲創作能量的重視。主辦單位此次鎖定的不是只有成熟商業團隊,而是更希望把機會留給真正想讓作品被看見的獨立開發者。徵選入選者可獲得完全免費的展覽攤位,以及延伸至 BitSummit 國際遊戲社群的交流機會。

值得注意的是,這次徵選也特別傳達出相對友善的參與門檻。徵件訊息指出,開發者不需要具備龐大團隊規模,也不一定得先準備完整的商業計畫,只要帶著正在進行中的作品與想法,就有機會透過展區展出,進一步測試市場反應。對不少台灣獨立遊戲創作者而言,這種更重視作品本身與開發潛力的展出環境,確實更貼近實際需求,也更有助於讓尚未完全成熟、但已具備特色的作品提早獲得關注。