在經濟部工業局舉辦的「台日數位遊戲產業趨勢暨新興技術應用論壇」活動中,就特別請到了來自日本任天堂業務部戰略組的副島佑介先生,以遠端演講的方式,向台灣開發者們介紹 Switch 的發展概況、開發授權的申請方式,以及任天堂能提供的協助。該場演講的中文紀要,可參考這篇文章:
要怎麼才能開發 Switch 主機的遊戲?任天堂官方對台灣開發者招手
台灣開發者要如何發布遊戲到 Switch 主機上?
目前主要有兩種方式:
• 透過已經有 Switch 發行經驗的發行商來發售
• 自主發行 Switch 的遊戲!
要成為 Switch 的開發者,首先要到任天堂的開發者網站 (Nintendo Developer Portal) 註冊:
註冊 Nintendo Developer ID:
不論是打算透過其他發行商來發行遊戲,又或者自行發行,都必須要在此網站註冊,獲取 Nintendo Developer ID (NDID),才算是正式取得任天堂的開發授權。
開發:
成為任天堂開者網站會員後,可透過網站申請購買開發器材、取得規範守則等文件,也可以查閱任天堂過去舉辦過的開發者研討活動的紀錄影片,以及關於技術性問題的 Q&A 等。
發行:
當遊戲開發完成後,發行遊戲的步驟,是將完成品登記在 Nintendo Developer Portal 網站內,提出發行申請,這時任天堂將會對遊戲內容進行守則方面的審查,請注意,這會需要一定的審查時間。接著,設定 eShop 上面的商店訊息,包含遊戲基本資料、宣傳影片、截圖等素材,一切都沒問題的話,就可以按下發布按鍵,在全球發行你的遊戲。
多國語言版本的建議:
1. 【日、英、法、義、德、西】:任天堂建議遊戲開發者至少為遊戲提供這六種語言的翻譯,就可讓多數的市場接受。
2. 【繁體中文、簡體中文、韓文】:針對亞洲市場推廣的遊戲。
3. 【葡萄牙文、荷蘭文、俄文】:也是任天堂推薦製作翻譯的語言。
要銷售 Switch 的遊戲,需要先取得分級。任天堂推薦取得 IARC (國際年齡分級聯盟) 的分級,只要取得 IARC 的分級標章,就可以在大多數地區進行數位版 Switch 遊戲的發行。但要注意的是,這僅限於數位版,如果要銷售實體版遊戲,就必須要另外取得實際銷售區域對應的分級機構所做的分級認證。
What is IARC?
在海外網站中提到,實體通路的話需取得的分級認證:
歐洲:PEGI
德國:USK
美國:ESRB
日本:CERO
其他資訊
DAWN移植心得
台灣開發者在獨立遊戲發行商下經手 PC game 移植主機遊戲的經驗,這篇分享一些移植有關的概念。
Unity for Nintendo Switch
Unity 遊戲開發引擎官方網站上,Nintendo Switch 開發的專頁:
Developing for Nintendo Switch™
CIGA 2020 中的介紹
5 Game Development Tips for the Nintendo Switch
海外開發頻道的建議。
5 Game Development Tips for the Nintendo Switch
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在我們 Indie guider 彙整的幾篇遊戲開發相關文章中有更多的詳細介紹,非常推薦閱讀:
■ 【開發經驗分享】-《歧路旅人OCTOPATH TRAVELER》
■ 【遊戲開發】專題系列-《遊戲測試 - QA Process》
《 STEAM 遊戲上架 》專題系列:許多遊戲開發者選擇 Steam 作為上架平台,我們彙整了 Steam 遊戲上架銷售、推廣所需的知識與資訊,協助開發者更好的銷售他們的作品。
《 遊戲發行上架 》
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