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增量式彈幕生存遊戲《Solo Chudding》試玩版登上 Steam,挑戰擊敗 10 億個 Soyjak
來自德國獨立開發者 Jason 的《Solo Chudding》是一款結合 Roguelike 構築與長期成長的俯視角彈幕生存遊戲,試玩版現已登上 Steam,正式版預計 11 月推出。
來自德國的獨立遊戲開發者 Jason 帶來增量式彈幕生存遊戲《Solo Chudding》,本作試玩版已於今日登上 Steam。玩家將操控一顆 Egg,在持續增強的敵群中自動攻擊、走位求生,並朝著擊敗 10 億個 Soyjak 的目標前進。

《Solo Chudding》結合類 Roguelike 的裝備構築與增量遊戲的長期成長。武器會自動攻擊敵人,玩家則需要在連續出現的波次中移動、閃避攻擊並持續推進。每擊敗一名敵人,計數器就會向前累積;隨著敵人數量與強度逐步上升,原本的生存挑戰也會慢慢變成一場規模越來越大的耐力賽。
玩家可以在波次進行期間開啟商店,遊戲會暫停戰鬥,讓玩家利用金幣購買武器與物品,或以低廉的費用刷新商品。相同武器可以合成,武器也能裝備護符,另外還能透過永久屬性升級強化角色,逐步組合出適合自己的戰鬥構築。