遊戲新聞
競技場 Roguelike《武士打鬼》現已於 Steam 推出
個人獨立遊戲製作《武士打鬼》現已於 Steam 推出。本作為主打短時間快速戰鬥的競技場 Roguelike,玩家可透過武器位置與 62 種架勢組合打造不同戰鬥流派。
由 sDev Games 開發、發行的個人獨立遊戲製作《武士打鬼》現已於 Steam 推出。本作是一款主打快速開局、短時間遊玩的競技場 Roguelike,玩家將在連續戰鬥中調整武器、架勢與道具效果,挑戰一波波襲來的敵人。
《武士打鬼》的玩法核心圍繞「武器位置」與「架勢」展開。玩家可藉由調整武士手持武器的位置,改變當前戰鬥姿態,進一步取得不同的增益或減益效果。比起長篇劇情推進,本作更著重於每一局的戰鬥選擇、能力搭配與即時判斷。

在單持武器狀態下,玩家可依照天、地、水、火、風、雷、山、澤等位置概念選擇能力;若改採雙持武器,則能透過兩把武器的位置組合,延伸出更多變化。本作共收錄 62 種架勢,玩家可以依照手上裝備與敵人配置,嘗試不同戰鬥節奏。