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學生團隊類魂動作遊戲《SAMSARA 迴天種》將於放視大賞展出

學生團隊類魂動作遊戲《SAMSARA 迴天種》將於放視大賞展出

世新大學數位多媒體設計學系遊戲組學生作品《SAMSARA 迴天種》入圍放視大賞 2026 競賽複選,並將於現場展出。本作以類魂動作玩法為基礎,結合形態切換、技能配點與輪迴信仰題材。

世新大學數位多媒體設計學系遊戲組學生作品《SAMSARA 迴天種》入圍放視大賞 2026 競賽複選,並將於放視大賞現場展出。本作以類魂動作遊戲為基礎,結合形態切換、技能配點與輪迴信仰題材,玩家將扮演帶有異種特徵、被世俗視為異類的「迴天種」,踏上尋找歸屬與挑戰宿命的旅程。




《SAMSARA 迴天種》的故事圍繞輪迴、信仰與自我認同展開。玩家所扮演的主角並非傳統意義上的英雄,而是在偏見與考驗之中被迫面對自身存在的異類。作品希望透過黑暗寫實的視覺氛圍與角色設定,讓玩家在一場場戰鬥之外,也能感受到角色對命運與歸屬的追問。