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獨立遊戲團隊 RPG 新作《Beaten Path》發起群眾募資

獨立遊戲團隊 RPG 新作《Beaten Path》發起群眾募資

    獨立遊戲團隊 Peacebreak Studio 在 Kickstarter 發起戰術 RPG《Beaten Path》的群眾募資,作品主打雙職業自由配點、完整 3D 世界地圖與時間迴圈敘事,目前已開放 Steam 願望清單,並以主機移植與多語系、全語…

    獨立遊戲團隊 Peacebreak Studio 在 Kickstarter 發起戰術 RPG《Beaten Path》的群眾募資,作品主打雙職業自由配點、完整 3D 世界地圖與時間迴圈敘事,目前已開放 Steam 願望清單,並以主機移植與多語系、全語音等項目作為後續延伸目標,群眾募資至 9 月 18 日截止。



  《Beaten Path》是一款戰術 RPG,玩家將操作失憶的女主角 Panna,在被墮落諸神與遠古機械掌控的世界中反覆經歷同一段旅程,藉由 20 多張精心設計的戰場與豐富劇情逐步拼湊真相。戰鬥採行動點數與速度時間軸並行,透過側背包圍觸發「Sync」連擊、針對弱點造成「Break」斷招,營造高節奏的走位博弈;角色養成則結合雙職業架構、專屬技能樹與可換裝外觀,讓 20 名以上的夥伴在 300 種以上的組合中展現獨特定位。

  

  Peacebreak Studio 由主程式兼美術 Jarett Gross 領軍,前後投入近五年自資開發,並聯合外包團隊負責角色模型與配樂,期盼透過 Kickstarter 建立社群、獲取意見並補強美術與音樂資源。

  本次募資最低 18 美元早鳥層級即可獲得遊戲數位版,早鳥額滿後價格回復至 20 美元。進階層級依序追加 Beta 測試資格、數位美術設定集,並開放贊助者親自設計技能、裝備、武器、NPC 甚至可招募角色等專屬內容,其中包含命名、數值、技能效果與概念美術的共同創作機會,所有高階贊助者都將在工作人員表中獲得感謝。
 

  若你喜愛深度戰術策略與角色客製化,《Beaten Path》在玩法、敘事與美術上都試…