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物理謎題平台遊戲《Lost Ball》公開 Steam 頁面,關卡編輯器與多套系統自由串聯
挪威獨立開發者 Knut Ryager 公開 2D 物理解謎平台遊戲《Lost Ball》Steam 頁面,玩家將運用逐關解鎖的能力,串聯破壞、流體、光學、重力與電路等物理系統解謎。
來自挪威的獨立開發者 Knut Ryager 公開 2D 物理解謎平台遊戲《Lost Ball》Steam 商店頁面。本作預計於 2026 年登上 Windows PC,玩家將在逐步擴張的關卡中解鎖新能力,並利用多套彼此連動的物理系統找出前進方法。
遊戲的基本操作圍繞滾動、跳躍、擺盪與彈跳展開,但速度與時機同樣是解謎的一部分。隨著關卡推進,玩家會取得新的能力,並開始與破壞、流體、光學、重力及電路等系統互動;同一個謎題也可能需要同時運用多種規則,讓移動路線與操作順序都成為解法的一環。

例如繩索會受到重力影響,火焰能改變場景地形,光線則可以穿過透鏡。玩家需要觀察環境中的物件如何彼此作用,再決定要先改變哪個條件,讓角色得以穿越障礙或抵達下一個區域。這種設計也讓關卡不只考驗反應,還要求玩家理解場景內的物理關係。