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2021 遊戲業相關數據報告

2022/10/20 By indie.guider 編輯

為了在新的一年做好準備以及規劃,瞭解近年的遊戲行業數據報告,相信是不少遊戲從業人員、開發者與發行商會需要蒐集分析的數據。網路上有不少網站有提供其數據調查結果,本篇將這些網站做彙整,方便大家尋找資料。

 

台灣做的行業數據報告


台灣遊戲產業分析與行銷洞察 2021 | 飛鳥涼不涼、App Annie、巴哈姆特、iKala。

臺灣娛樂暨媒體業展望 2021-2025 | 資誠(PwC Taiwan)

2020 年台灣文化內容產業調查報告 | 文化內容策進院 

2022台灣遊戲公司財報 by 阿涼 (來源:Dalireal Lee )

 

海外遊戲行業報告


UNITY | 2021 GAMING REPORT

UNITY | 2022 GAMING REPORT

GDC | 2021 STATE OF THE GAME INDUSTRY REPORT

GDC | 2022 STATE OF THE GAME INDUSTRY REPORT

Facebook Gaming | 2021 年遊戲行銷洞察報告

Facebook Gaming | 2022 年遊戲行銷洞察報告

谷歌營銷商學院 | 邁向新十年:Google for Games 2021 全球遊戲洞察報告

Gamediscover.co | 遊戲開發者:您在當今市場上取得成功的機會有多大?

GamesIndustry.biz | The Year in Numbers 2021

Steam - 回顧 2021

Steam遊戲發行商研究報告:18家中國廠商入圍TOP250,收入佔3%

《2022年1-6月中國遊戲產業報告》

 

 

數據分析服務報告


App Annie

2021 年聚焦遊戲領域:您需要了解的移動、遊戲機、掌上游戲機和PC/Mac 遊戲的趨勢

2021 年:全球移動應用和遊戲支出將達1,350 億美元,創歷史新高

App Annie x Google 2021年移動遊戲出海洞察報告

2022 年移動市場報告

 

Newzoo

Google 和 Newzoo – 2021 年之後:遊戲下一步將走向何方?

Newzoo發布《2021年全球遊戲市場報告》

深入了解221億美元遊戲市場背後的日本玩家:遊戲動機、行為及數據

Newzoo’s 2022 Trends to Watch in Games, Esports, Cloud, and the Metaverse

 

Sensor Tower

2021 年 11 月全球下載量最大的手機遊戲

SensorTower2022手機遊戲市場報告

2022 | 91% of App Revenue Comes from the Top 1% of Publishers, But That Share Is Shrinking

Global App Revenue Declined 5% Year-Over-Year to $31.6 Billion in Q3 2022

(Sensor Tower:2022Q3全球手游市场营收同比减少12.7%)

 

Fortune Business Insights™

2021-2028 年,遊戲市場價值 5459.8 億美元 | Fortune Business Insights™

 

Statista

2021年全球電子遊戲收入 | Statista

 

VG insights

Steam 發行商格局——美國的集中度和主導地位 ( 2022/06/13 )

Video Game Insights 2021 Market Report

What can we learn from the highest earning indie developers on Steam?

Analysis of games launched in 2022 so far

 

TopOn

《2022上半年全球手游廣告變現報告》

 

其他遊戲相關報告


[ Google play ]

Games that retain - A developer and expert perspective on improving retention in mobile games

[ Deconstructor of fun ]

2022 Predictions #1 The King is back, Merge overheats and Hypercasuals falter

[ 飛鳥涼不涼 ]

台灣遊戲業人士對2021的回顧、2022的展望、以及區塊鏈遊戲的看法

 

 

如果對 Steam 遊戲的數據分析也有興趣的,可以參考底下兩篇:

【STEAM 遊戲上架】專題系列- STEAM 數據分析工具

【STEAM遊戲上架】專題系列- STEAM數據剖析

 

 

 

各位開發者們如果有不錯的經驗分享,歡迎加入我們的 Discord 頻道一起討論與交流喔。

Indie-guider Discord 頻道 :https://discord.gg/3DGnwmSSC5

 

indie-guider 專欄推薦:

■ indie-guider 網站使用方式

■ 2022 台灣數位遊戲活動列表

 

《 數位遊戲商務課程系列 》:由此去

 

《 STEAM 遊戲上架 》專題系列

■ STEAM 商店頁面 ( Store page )

■ STEAM 願望清單 ( Wishlists )

■ STEAM 上的經營與推廣

 

《 開發經驗分享 》專題系列

■ 《歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER》- 2D 像素與3D場景的結合

《Celeste》- 2D 平台動作遊戲

《薩爾達傳說 曠野之息》- 開放式遊戲世界探索

■ 《原神》卡通化渲染技術

■ 【遊戲類型】專題系列-《Roguelike》

 

《 遊戲開發 》

文化內容策進院發布『2020 台灣文化內容產業調查報告』

■ 『我想做遊戲!』系列專題 I - 什麼是遊戲? 什麼是遊戲開發?

■ 『我想做遊戲!』系列專題 II - 進入遊戲行業的準備

在台灣的國際開發者圓桌對談 ─公司或團隊的工作文化、體制有甚麼差異?

■ 【開發者故事】- 獨立遊戲開發者訪談紀錄

【翻譯與本地化】文章彙整 | 編輯推薦

■ 【Extra Credits】影片精選

 

《 遊戲發行上架 》

■ 【社群經營】文章彙整

■ 【PITCH | 發行商】文章彙整

■ 【遊戲發行合約】文章彙整

■ AppStore & Google Play 上架防雷指南

 


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