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獨立競技場戰術遊戲《Infinity: HexaDome Tactics》正式登上 Steam,移除骰子改採完全可預測戰鬥

獨立競技場戰術遊戲《Infinity: HexaDome Tactics》正式登上 Steam,移除骰子改採完全可預測戰鬥

獨立工作室 Blindspot Games 推出 1 對 1 回合制競技場戰術遊戲《Infinity: HexaDome Tactics》,經歷三年開發與玩家測試後正式登上 Steam。

獨立工作室 Blindspot Games 宣布,1 對 1 回合制競技場戰術遊戲《Infinity: HexaDome Tactics》正式登上 Steam。作品以桌上遊戲《Infinity》科幻宇宙為背景,歷經三年開發、公開測試與大量社群回饋後推出 PC 版本,發售預告也同步公開。



Infinity HexaDome Tactics 官方發售預告畫面


本次正式版最受矚目的改動,是在玩家回饋推動下全面移除骰子與隨機暴擊,改採完全可預測的戰鬥系統。攻擊是否命中、行動結果與傷害流程都會依照玩家事前規劃呈現,讓每次決策更接近純粹的戰術判斷,也降低運氣對勝負的影響。


遊戲提供多名擁有不同技能的英雄,玩家要在 HexaDome 競技場中選擇走位、掌握掩體與區域控制,並預測對手下一回合的行動。正式版新增以 Haqqislam 勢力為主題的競技場、包含七個活動區域的全新 PvP 模式,以及穿插在 PvE 任務之間的圖像小說風格過場,讓單人與對戰內容都有更完整的節奏。