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映 CG 7 月底舉辦獨立遊戲美術講座 《A Lovely Night》《炎姬》創作者分享視覺開發歷程

映 CG 7 月底舉辦獨立遊戲美術講座 《A Lovely Night》《炎姬》創作者分享視覺開發歷程

映 CG 將於 2026 年 7 月 31 日舉辦獨立遊戲美術設計實體講座,邀請《A Lovely Night》創作者李承安與《炎姬》美術總監 Sanc 分享作品視覺開發歷程。

映 CG 將於 2026 年 7 月 31 日舉辦獨立遊戲美術設計實體講座「從《A Lovely Night》到《炎姬》的視覺開發歷程」,邀請 2026 放視大賞「PC 與主機遊戲組」金獎作品《A Lovely Night》創作者李承安,以及 3D 動作戰鬥遊戲《炎姬》美術總監 Sanc 登台,分享獨立遊戲如何從概念、角色、場景與 UI 逐步建立整體視覺風格。


本次活動主打遊戲美術幕後開發經驗,內容將聚焦創作者如何從核心概念出發,運用有限資源完成具有辨識度的作品風格,並談到如何把抽象創意轉化為具體方向,在開發過程中持續調整並維持視覺一致性。活動適合遊戲美術設計師、獨立遊戲開發者、美術總監,以及準備作品集或希望進入遊戲產業的學生與新鮮人參加。


講師方面,Sanc 為夕暮工作室美術總監,畢業於國立雲林科技大學數位媒體設計系,畢業後投入《炎姬》開發;李承安目前為國立雲林科技大學數位媒體設計系學生,並以《A Lovely Night》獲得 2026 放視大賞「PC 與主機遊戲組」金獎。


夕暮工作室美術總監 Sanc