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像素風身體恐怖經營遊戲《飢餓旅館》公開 Steam 頁面,旅館本身竟是活生生掠食者
《飢餓旅館》是一款像素風旅館經營心理恐怖遊戲,玩家白天接待怪物房客、安排房間與分配電力,夜晚則要在會呼吸的旅館中求生。
獨立遊戲團隊 Chocolate Dungeon 公開像素風身體恐怖經營遊戲《飢餓旅館(Hotel Is Hungry)》Steam 頁面。玩家將在一場毀滅性的太陽閃焰後,接手一間住滿怪物房客的旅館;表面上要處理入住與房客需求,實際上則得想辦法餵飽一頭會呼吸、會捕食的活體旅館。作品自公開後不到一個月便累積超過 12,000 個 Steam 願望清單,正式版預計於 2027 年第二季推出。

《飢餓旅館》將旅館經營與心理恐怖結合。每天清晨,玩家要站在櫃檯前觀察房客,決定是否讓他們入住;每個人可能背負著受害者、警長或凶手等身分,而玩家只能拒絕其中一名房客。如何安排入住名單,將直接影響夜晚誰能活著看到天亮。