產業動態

「遊戲職場新鮮人 Q&A」6 月 27 日直播登場 邀請多位業界前輩分享入行經驗

「遊戲職場新鮮人 Q&A」6 月 27 日直播登場 邀請多位業界前輩分享入行經驗

開發冒險者的夜城將於 6 月 27 日晚間舉辦「遊戲職場新鮮人 Q&A」直播活動,邀請技術美術、企劃、配樂、程式與美術總監等業界前輩,回答新人踏入遊戲產業前常見疑問。

開發者社群「開發冒險者的夜城」將於 2026 年 6 月 27 日(六)18:00 至 20:00 舉辦「遊戲職場新鮮人 Q&A」直播活動,由獨立遊戲開發者 Kevin 與遊戲開發講師 KID 擔任主持人,邀請來自遊戲業不同領域的前輩,針對畢業季求職、轉職與入行準備等議題回答提問。活動將於 YouTube 直播進行。



主辦單位表示,隨著畢業季到來,不少學生與轉職者開始準備投入遊戲產業,因此先前已向社群收集相關問題,並安排本次直播邀請多位業界人士分享經驗。不論是正準備應徵第一份遊戲工作、想了解不同職能內容,或正在考慮轉換跑道的創作者,都可透過直播聽取實務建議。


本次來賓橫跨技術美術、企劃、配樂、程式與美術管理等職能。技術美術與專案經理黑攻擁有 10 年資歷,參與作品包含《霹靂無雙》、《萬象物語》;系統企劃、主企劃巧具備 9 年經驗,曾參與《煙硝絮語》、《DEEMO II》;配樂創作者辛涅夫則曾擔任《The Star Named EOS》配樂製作人,並參與《炎姬》劇情動畫配樂製作。


此外,來賓還包含具 6 年經驗、參與《DEEMO II》的程式與技術專案經理羽毛;玩猴遊戲合夥人、美術總監 Timo,代表作品包含《奪天行》、《天空盜賊團》;以及具 22 年資歷的資深遊戲企劃言靈,參與作品橫跨《封魔獵人 Online》、《曙光 Online》、《轉吧!流麵》、《英雄迷陣》、《愿 ~ 紅衣小女孩》等多款 PC、主機、手機與 Web3 遊戲。


「開發冒險者的夜城」平時以直播形式採訪獨立遊戲開發者,分享開發歷程與創作故事,也提供開發者分享會、遊戲顧問諮詢、開發教學內容、主題式讀書會與免費開發資源等社群活動。本次「遊戲職場新鮮人 Q&A」則聚焦求職與產業入門,讓準備踏入遊戲業的新鮮人能在正式投遞履歷前,先聽見不同職能的工作現場。


問卷連結:遊戲職場新鮮人 Q&A 提問問卷