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第二屆「東亞獨立遊戲慶典」通過 Steam 審核 實況主與內容創作者持續招募中
由多個台灣獨立遊戲團隊共同發起的第二屆「東亞獨立遊戲慶典」已通過 Steam 平台審核,活動將於 2026 年 8 月 5 日至 8 月 19 日登場,錄取通知也將陸續寄出。
由多個台灣獨立遊戲團隊共同發起的「東亞獨立遊戲慶典(East Asia Indie Games Celebration)」傳來新進度。第二屆活動已正式通過 Steam 平台審核,確認將於 2026 年 8 月 5 日至 8 月 19 日在 Steam 舉辦線上特賣活動,來自東亞各地的獨立遊戲作品將再次齊聚一堂,向全球玩家展現多元且充滿創意的作品。
策展團隊表示,本屆活動延續首屆成果。去年活動共有 422 款遊戲參與,吸引來自東亞 12 個地區的開發團隊共襄盛舉,並累積超過 315 萬總不重複曝光次數。今年團隊將持續以推廣優秀獨立遊戲、促進開發者交流,以及協助作品獲得更多曝光為目標,透過由開發者共同發起的活動,讓更多作品被世界看見。
目前參與遊戲的審核作業已完成,錄取通知將於近日陸續寄送至報名時填寫的聯絡信箱。策展團隊也將展開宣傳規劃,安排參與遊戲與願意合作的內容創作者、實況主及 VTuber 進行曝光合作,期望透過不同語言與市場的內容推廣,讓更多玩家接觸來自東亞的獨立遊戲。

配合本屆活動擴大內容創作者參與,官方網站也已完成新版上線。除了收錄參與活動的遊戲資訊外,今年特別新增「實況主/內容創作者專區」,希望協助參與團隊與創作者建立更多交流與合作機會。