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番茄鐘生產力 RPG《死線勇者》正式於 Steam 展開搶先體驗

番茄鐘生產力 RPG《死線勇者》正式於 Steam 展開搶先體驗

Cointinue Games 旗下番茄鐘生產力 RPG《死線勇者》正式於 Steam 展開搶先體驗,玩家可將現實中的專注時間轉化為勇者冒險、戰鬥與成長進度。

曾推出敘事遊戲《深夜拉麵》的獨立團隊 Cointinue Games,旗下結合番茄鐘工作法與奇幻冒險的生產力 RPG《死線勇者》(Deadline Savior)已於 2026 年 8 月 31 日在 Steam 展開搶先體驗。玩家可以把現實中的工作或學習時間,轉化為遊戲中勇者探索地下城、擊敗敵人與收集裝備的冒險進度。



《死線勇者》的核心循環建立在現實專注時間與遊戲冒險之間的連動。玩家啟動番茄鐘後,勇者會在奇幻世界中自動前進、戰鬥並取得戰利品;當專注時間結束、進入休息階段時,玩家便能回到遊戲整理裝備、分配技能與規劃下一趟冒險,讓原本單調的工作流程多了一個可以持續累積的回饋目標。


《死線勇者》專注模式畫面


除了自動冒險,《死線勇者》也將番茄鐘、待辦清單、工作計時器與自訂專注音樂整合在同一個遊戲介面中。玩家可依照自己的工作或學習習慣安排專注時段,並透過縮小到桌面角落的模式,在處理其他事情時持續查看冒險進度。


本作也提供專注紀錄功能,玩家可以回顧接近 30 天的專注統計,觀察自己在不同日期與時段的使用狀況。這些功能讓《死線勇者》不只是把計時器套上遊戲外觀,也試著將長期使用所需的紀錄與規劃納入遊玩流程。