遊戲新聞
《機魂同盟:英雄集結》Steam Playtest 現已開放,公開展後調整內容
由台灣獨立遊戲團隊 ANRSproject 開發的原創 2D 機甲動作清版遊戲《機魂同盟:英雄集結》,宣布自 4 月 25 日起於 Steam 平台開放 Playtest,玩家現可前往 Steam 商店頁申請參與測試。
由台灣獨立遊戲團隊 ANRSproject 開發的原創 2D 機甲動作清版遊戲《機魂同盟:英雄集結》,宣布自 4 月 25 日起於 Steam 平台開放 Playtest,玩家現可前往 Steam 商店頁申請參與測試。
開發團隊表示,本次 Playtest 版本以先前展會公開展示的 DEMO 內容為基礎,並根據玩家現場試玩回饋,針對操作手感、戰鬥節奏、BOSS 戰設計、UI 介面與流程體驗等項目進行調整,希望讓玩家能體驗更加流暢的機甲動作戰鬥。

《機魂同盟:英雄集結》是一款以像素美術呈現的 2D 機甲動作清版遊戲。正式版預計將收錄多位風格迥異的可操作角色,包含真實系機甲、超級機器人、外星生命體與超級英雄等題材。本次 Steam Playtest 版本則開放玩家操作主角機體「烈龍鎧牙」,體驗包含過場動畫、劇情演出、格納庫互動、關卡戰鬥與 BOSS 戰在內的初期遊戲流程。
.首波開放操作機體:「烈龍鎧牙」機體設定公開
本次 Playtest 版本開放玩家操作主角機體「烈龍鎧牙」。鎧牙是被封印於翡翠市後山中的鬥士型聖靈機,也是首位回應隆司等人呼喚而甦醒的機體。雖然因不明原因失去部分記憶,他仍以摧毀「暗靈石」為目標展開行動,並能與夥伴機體「烈龍西薩」進行「烈咬合體」,兩者便會合體成為「烈龍鎧牙」,以更強大的姿態對抗邪惡。