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「台灣女婿」催淚神作! 日本單人團隊《折言》探討長照議題 勇奪IGA雙料大獎

「台灣女婿」催淚神作! 日本單人團隊《折言》探討長照議題 勇奪IGA雙料大獎

由日本開發者 yona 一人工作室 TearyHand Studio 製作的互動敘事遊戲《折言》,在台北國際電玩展 Indie Game Award 2026 拿下「最佳遊戲」與「最佳音效」雙獎,作品以疾病、照護與親密關係為題材。

由日本開發者yona領軍的一人工作室TearyHand Studio,日前憑藉敘事遊戲《折言》,在台北國際電玩展舉辦的Indie Game Award 2026獨立遊戲大獎中,一舉奪得象徵最高榮譽的「最佳遊戲」與「最佳音效」兩項大獎,遊戲大膽挑戰了疾病與長照議題,並以精巧的互動機制結合極簡卻具帶入感的畫面與音效,讓這個關於愛的故事,可以突破遊戲中的文字、打進玩家心房,作品上市後也曾有玩家私訊yona,表示遊戲的故事與他的人生極為相似,並在這之中獲得了情感上的救贖,讓他感到相當欣慰,yona指出,由於妻子是在台灣長大的,台灣對他而言是僅次於日本、最親切的地方,因此能在此次賽事中獲得肯定,可說是意義非凡,妻子也為此感到格外欣喜。