Luftrausers 是一款十分爽快的 2D 卷軸空戰射擊遊戲,由擅長設計爽快特效的 Vlambeer 遊戲團隊製作。
2020.07.19
本遊戲最令人印象深刻的是復古的像素風格配上 Game Boy 遊戲配色。遊戲中的每個單位也都只有單一顏色,沒有額外貼圖的細節而是使用輪廓區別敵人類型,就像是早期 Atari 的遊戲一樣。
遊戲的核心很簡單,駕駛一台戰鬥機在 2D 平面上飛行,發射子彈擊落遭遇的敵方單位以獲得分數,直到玩家的戰鬥機被破壞為止。像大部分的街機類遊戲一樣,遊戲的最終目的就是要追求更高的分數。遊戲中可能遭遇的敵人有包含各式戰鬥機、戰艦或是潛水艇等等,也會有偶爾才會出現的隱藏魔王單位。
遊戲中還有所謂的 COMBO 擊落系統:每連續擊落一個敵方單位,COMBO 數就會多一倍,而新擊落的敵人所獲得的分數就會是敵方單位分數乘上現在 COMBO 數!但是 COMBO 數在短時間內若沒擊落新的敵人就會歸零。所以若是為了取得高分,就不能只是以躲避敵方的攻擊為優先苟延殘喘,而是要規劃好擊落敵人的節奏和順序,維持 COMBO 數,才能獲得最高的分數效果。
戰鬥機飛行時的軌跡都是模擬物理法則,再加上採用傳統的坦克控制法,分為旋轉和前進,玩家需要花點時間練習和適應,但上手後就能明顯的感受到抵抗重力的快感!利用慣性將敵人甩開再從後面射擊,或是接觸水面再將戰鬥機瞬間拉起,在海上畫起一道水花。玩家甚至也可以直接將戰鬥機撞向敵人造成傷害,雖然自身也會受損就是了。
玩家的戰鬥機耗損度越來越高時,畫面會逐漸泛白且會有警鈴音效提醒玩家,而唯一的修復手段就是暫時停止射擊。沒有射擊時才能恢復血量的設計,讓玩家更需要有效地掌握射擊的時機,而不是隨時都按著擊發按鈕,否則只會被輕易擊落。
每場遊戲的時數通常不超過五分鐘,但筆者因為想不斷挑戰自己的分數,不知不覺就玩上快一小時,很容易就陷入 Luftrausers 空戰的精神時光屋!再加上遊戲中有數個不同的武器、機體和引擎可以選擇,每個不同的配備還會有額外的挑戰成就任務,引導玩家去嘗試不同的裝備組合,
Luftrausers 也有著極佳的視覺和聽覺表現,打擊回饋感、畫面震動和音效都做到十分精緻且爽快,推薦給所有喜歡即時反應和挑戰自我極限的玩家!
(P.S. Luftrausers 可以拆成 Luft 和 Rausers,Luft 是德文的天空、而 Raus 在荷蘭文中可以指蹦跳嬉戲,所以 LuftRausers 可以翻成「在空中的蹦跳者」)
Luftrausers 遊玩影片
Luftrausers 官網
Luftrausers 下載連結
Steam - https://bit.ly/2WA5LZf
Google Play - https://bit.ly/3fJEqvq
App Store - https://apple.co/30sd06U
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