遊戲新聞
專訪|奕虎科技唐民翰:「專注開發,也洞悉市場」是我與日本遊戲大廠合作時看見的專業
根據 Newzoo 的全球遊戲市場調查,台灣遊戲市場規模排名全球第十五,且是前十五名當中人口數最少的國家。然而,台灣遊戲開發商卻沒有享受到這樣的市場紅利,回顧 2015、2016 年台灣的手機遊戲產品下載排名,超過半數的遊戲來自中國。在嚴苛的市場條件下,台灣堅持自製遊戲的業者多屈服於現實壓力,轉向合作開發或代工。
根據 Newzoo 的全球遊戲市場調查,台灣遊戲市場規模排名全球第十五,且是前十五名當中人口數最少的國家。然而,台灣遊戲開發商卻沒有享受到這樣的市場紅利,回顧 2015、2016 年台灣的手機遊戲產品下載排名,超過半數的遊戲來自中國。在嚴苛的市場條件下,台灣堅持自製遊戲的業者多屈服於現實壓力,轉向合作開發或代工。
2018.08.26
「創夢實驗室」第一梯次入選團隊「奕虎科技」也不例外,歷經兩款自製產品的市場失利經驗,為了維持公司正常營運,他們在 2016 年接受日本大廠「萬代南夢宮娛樂」(Bandai Namco Entertainment)的委託,共同開發手機遊戲《大蜜蜂:復仇之戰》。然而,他們始終沒有遺忘自製遊戲的初衷。
背離銷售趨勢,再好的遊戲都不受市場青睞
在創辦奕虎科技之前,唐民翰在有「小華碩」之稱的知名竹科企業當中擔任軟體工程師。然而,由於對遊戲的熱愛,以及對工作中日復一日的重複作業感到厭倦,他於 2012 年毅然離開這個人人稱羨的舒適圈,成立奕虎科技。