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新創專訪|《Aliisha 阿里莎-雙子之謎》不只是遊戲,更是影音娛樂體驗的延伸

2021/01/22 By 創夢市集股份有限公司

 

《Aliisha 阿里莎-雙子之謎》是一款由踩底線遊戲公司於任天堂Switch平台上所開發的探索解謎遊戲,玩家所扮演的是一對雙胞胎姊妹Lisha與Aisha。

2020.07.22

 


 

從體驗出發 Aliisha應運而生

《Aliisha 阿里莎-雙子之謎》是一款由踩底線遊戲公司於任天堂Switch平台上所開發的探索解謎遊戲,玩家所扮演的是一對雙胞胎姊妹Lisha與Aisha,從小因各自異於常人的缺陷,飽受週遭異樣眼光,姐姐Lisha無法感受、認知情感,理性思考,而妹妹Aisha感情豐沛,時常探險弄得一身傷,卻沒有常人的痛覺,這樣的兩人,時常被週遭人當成異類。

在一次考察中,發現一座當地人代代口傳的古老荒廢神殿,歷任祭司皆由雙胞胎神子擔任,古老傳說引起妹妹Aisha的注意,心想或許神殿內有雙胞胎相關的秘密,興奮的拉著姐姐Lisha要前往一探究竟,但對於鑽研科學的姐姐,對這樣毫無科學根據的傳說無法信服,但面對Aisha百般邀請,無奈只好派出自己研發的AI情感蒐集機器人「AMBU」,陪同Aisha一起進到神殿遺跡探險。

 

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玩家可分成兩組,分別扮演Aisha和Lisha所操作的機器人進行探險,而特色在於每組玩家透過不同的視角來進行遊戲與解謎,可到達的區域與玩法也不同,可以真實體驗劇情設定中兩姊妹因為個別的身體殘缺,因此更需要在整個遊戲過程中不斷討論、共同決定解謎方式,藉由相互合作與培養默契,才能破解神殿中的機關,讓此款遊戲的人際互動成分大幅提升。

 

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由於踩底線團隊相當重視「玩家的有感體驗」,為了能更增添玩家進入劇情的融入感,在音樂上投入極大的創作心力,踩底線音樂音效負責人王冠超表示,音樂能夠快速讓人們進入劇情情緒當中,因此好的音樂設計可讓玩家真的在擁有手感與視覺外,多一個聽覺上的遊戲體驗。

 

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Switch雙機雙畫面玩法 讓玩家解謎 旁人起鬨

踩底線團隊在開發Aliisha之前,曾感受到VR能帶給玩家前所未有的沉浸式體驗,但是考量到VR遊戲機的的普及性不高,而手機或電腦版遊戲在手感體驗上的感受度較低,因此選擇了Switch遊戲作為發行基礎。Switch不僅能透過Joy Con讓玩家感受到體感操控,機台相互連接以雙機雙畫面的形式進行遊戲,能充分體現Aliisha這款遊戲的冒險過程與兩姊妹不同視角的設定。

踩底線共同創辦人林宏宇表示,當初設計遊戲時的精神是希望能創作出一款聚會遊戲,不單只是玩家能獲得遊戲的樂趣,在一旁觀看的朋友也能透過兩組玩家之間的對話與合作得到其他樂趣,活絡聚會的氣氛。

 

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跨領域合作行銷 將劇情與音樂體驗深化 拓展更大的市場

Aliisha目標市場不限縮於台灣,歐美也將是未來的主要目標市場,也曾與美國任天堂獨立遊戲策略負責人當面展示過Aliisha且獲得正面評價。然而對於獨立遊戲創作團隊而言,要能找到瞭解當地市場的發行商是非常重要的。

除了透過遊戲發行商推廣,透過將遊戲音樂與劇情動畫在YouTube上曝光,踩底線團隊也因此洽談了音樂原聲帶發行合作,原聲帶中分別為Aisha和Lisha的背景音樂,由於音樂本身就具有藝術性,能讓即便是非遊戲玩家的一般聽眾也能感受到劇情中兩姊妹的羈絆。未來也計畫發行IP或小說,希望透過遊戲發行商、音樂製作商、小說IP開發商分別在各領域上,能為Aliisha這款作品延伸出更多元的娛樂體驗。

 


 

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