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3D 像素風開放世界 RPG《EthrA》展開募資 兩名主角攜手探索千年謎團
由獨立遊戲團隊 StoneLab Games 開發的 3D 像素風開放世界 RPG《EthrA》,近日於 Kickstarter 展開群眾募資。遊戲主打探索、即時戰鬥與雙角色操作,玩家將同時操控近戰為主的 Bob,以及擅長魔法的 Veil,在遍布古代遺跡、神秘能源與未知文明的世界展開冒險,逐步揭開一…
由獨立遊戲團隊 StoneLab Games 開發的 3D 像素風開放世界 RPG《EthrA》,近日於 Kickstarter 展開群眾募資。遊戲主打探索、即時戰鬥與雙角色操作,玩家將同時操控近戰為主的 Bob,以及擅長魔法的 Veil,在遍布古代遺跡、神秘能源與未知文明的世界展開冒險,逐步揭開一場延續千年的謊言。
《EthrA》採用將像素美術融入 3D 場景的視覺表現,故事圍繞兩名主角 Bob 與 Veil 展開。Bob 原本只是生活在農場的年輕人,不甘於一成不變的生活,因此加入冒險者公會;Veil 則來自一個鮮少與人類接觸的神秘種族,天生能夠操縱名為「EthrA」的特殊能源。兩人在旅途中結伴行動,穿梭城鎮、遺跡與荒野,並逐漸接近被世界遺忘的真相。
戰鬥系統也是本作主要特色之一。玩家並非在兩名角色之間單純切換,而是需要同時運用 Bob 與 Veil 的能力。Bob 負責近距離戰鬥,可以使用劍、盾、長槍、大劍、弓等武器,並配置兩組不同武器組合;Veil 則以魔法攻擊、增益與支援為主。玩家可以讓 Veil 待在 Bob 背上,降低操作複雜度並保護較脆弱的 Veil,也能讓他離開 Bob 獨立行動,藉由兩個目標分散敵人注意力,換取更積極的進攻空間。若不希望同時處理兩套操作,遊戲也準備了 Veil 自動行動模式。

開發團隊由兩名從小相識的朋友組成,兩人自 2017 年開始接觸 GameMaker 並持續投入遊戲開發,如今也已離開原有全職工作,希望專心完成《EthrA》。團隊表示,Kickstarter 募資主要是為了維持全職開發、完成遊戲世界、任務與戰鬥系統,以及進一步提升整體完成度,而非單純無限制擴大開放世界規模。
在正式展開募資前,《EthrA》也已於今年 8 月進行首波可玩原型測試。根據開發團隊公布的資料,該次 Steam Playtest 累積超過 12 萬名玩家參與,團隊也藉此收集戰鬥與探索等核心系統的玩家意見,作為後續開發調整依據。