台灣新創遊戲輔導平台「GameWorks 遊戲共製工坊」在 2024年10 月正式對外亮相。平台由深耕本地獨立遊戲圈逾十年的開發者與投資人共同發起,主打「資源整合、風險共擔、成果共享」理念,目標是為開發者減少製作損耗、提升作品商業回報,並將台灣原創遊戲推向全球市場。
GameWorks 以三大方案為核心:GW Lab Program 聚焦早期團隊孵化與開案輔導;GW Co-Production Program 與團隊共同開發,串接資金與發行商並協助公司治理;GW Pre-Launch Support Program 針對上市前後需求,提供市場分析、品質保證、法務與財務諮詢等全方位支援。透過「從零到發行」的垂直服務,平台希望為各階段作品建立明確升級管道。
領軍者包括 IGDShare 與 TGDF 共同發起人林容生(Johnson),以及《OPUS》系列製作人李思毅(Brian)。顧問陣容同樣星光熠熠:赤燭遊戲共同創辦人王瀚宇出任 Lab 導師召集人、雷亞遊戲共同創辦人李勇霆擔任總顧問,多位來自 SIGONO、Blizzard Entertainment 等國內外廠牌的資深人士也在列,為團隊提供產品、技術與營運多重視角。
平台已公布首波合作名單,包括熊骨遊戲的科幻敘事作《沉沒意志》、杯狗遊戲動作新作《紅眼露比》,以及賽亞遊戲的校園科幻 Boss Rush《BAKUDO》等。GameWorks 表示,將持續網羅具潛力的開發團隊,透過共製模式在全球市場爭取更大能見度。
官網:https://www.gameworks.cc/