2022 年台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)於 7 月17 日圓滿落幕,在合作夥伴及海內外遊戲開發者支持下,論壇於 Twitch 直播平台開播,並由來自台灣、美國、挪威、芬蘭、立陶宛、西班牙、中國大陸等超過 40 位講師進行演講,吸引近 2,000 位同時在線收看人數,在疫情之下共度一年一度的遊戲開發盛會時光。
回顧今年的 TGDF 精彩議程,《奧伯拉丁的回歸》開發者 Lucas Pope,與日頭遊戲的陳禮國(《Carto》)分享他們機緣巧合之下,促成了《奧伯拉丁》中的台文內容與台語配音合作的過程,以及各種在地化、遊戲設計相關的議題;屢獲好評的解謎遊戲《Baba Is You》開發者 Arvi Teikari,則分享了運用低成本美術打造嶄新玩法,以及這款遊戲從 game jam 發想作為起點,最終獲得玩家肯定的精彩過程與經驗。
除此之外,Level Up Labs 共同創辦人 Lars Doucet,則進行了「區塊鏈遊戲」的深度分析與解構,從建立對鏈遊與 NFT 的基礎認知,談到實際案例觀察(如《Axie Infinity》、《The Sandbox》等),具體解構鏈遊所遇到的問題,描述代幣經濟與目前 NFT 所代表的數位資產在遊戲設計、經濟,乃至於社會、政治面的涵義,演講過程中甚至提到了台灣的土地改革與「耕者有其田」,最後再帶到探討區塊鏈在遊戲中到底想解決什麼問題,有哪些其他途徑值得我們觀察。
另外也有創遊遊戲執行長王峻偉,講述了《廖添丁- 稀代兇賊の最期》從開案、修改規格、技術考量、打磨,到發行與其文化精神傳承的各種面向;Bungie《天命2》美術指導王峙凱觀察東西方文化交流之下所激盪出的火花,舉出各種實例解說,並討論創作者應如何在這樣的環境下,找到屬於自己的特色;極度邊緣工作室主企劃黃仕成(《記憶邊境》)解說獨立遊戲行銷常見迷思,並將獨立開發團隊從開案到上市之間的各種注意事項、行銷原則做了完整的整理。
包括以上內容的總共 36 場的精彩 Twitch 直播演講內容,也將在一段時間之後陸續更新至 YouTube,錯過活動的朋友們,也請務必留意後續訊息。
今年 TGDF 的成功舉辦,亦特別感謝國內外贊助夥伴支持,包括 唯晶科技、AMD、Google Play、Neon Doctrine、Microsoft Azure、珈特科技/Photon、曉數碼、玩喵遊戲、泥巴娛樂、尊博科技、芒果派對、宇峻奧汀、雷亞遊戲、隆中網路,及祐生研究基金會等,與 TGDF 一同為國內原創遊戲共同努力。
TGDF 台北遊戲開發者論壇線上圓滿落幕,期待明年繼續有您的參與!
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