披著可愛外皮的哲學劇情向遊戲──《輪迴 GiLGuL》遊玩心得

作者:阿曜 ·

披著美少女與即時策略外衣,實際上以生死與自我認同為核心的劇情向作品;即時策略是遊戲的一部分,而真正讓我留下深刻印象的是角色與故事。

遊戲:輪迴 GiLGuL

開發團隊:Production Exabilities

平台:PC、Switch

本文含劇透內容。

(開頭大圖 圖)


「獻給所有在生活中苦苦奮鬥的人」

無雷摘要

遊戲主要由兩個部分構成:以大量文本、角色互動與對話選擇為主的AVG視覺小說,以及穿插其中的輕度 RTS 戰鬥。玩家在劇情中的選擇會影響角色的發展,其深刻描寫人性的劇本也由職業聲優全語音演出,每位角色的配音都展現出極高張力。

貫穿生死的主題引人入勝,對偏好哲學或群像劇的玩家很有吸引力,值得靜下心體驗劇情。

乍看之下是一款美少女在異世界百合貼貼冒險作品;但他真正想談的其實是現代人的困境等更複雜的問題。

遊戲系統

遊戲主要在一張線性節點式地圖進行,以劇情(AVG)前、後兩篇中間夾一個戰鬥(RTS)所組成,圓圈符號是劇情,爆炸符號則是戰鬥。

在實際玩過後,AVG跟RTS的時間比例大約8:2,因此比較偏向視覺小說為主,戰鬥為輔的遊戲。

閱讀完一篇劇情後會開啟下一個戰鬥或劇情節點,戰鬥勝利後也會自動開啟下個劇情節點。

(地圖1 圖)

玩家也能在地圖中存檔或是整理包背、查看隊員資訊、調整技能等等。

(地圖2、角色資訊1、背包1 圖集)

第一章以後會解鎖商店,玩家可以在商店中購買或是販售道具。

(商店1 圖)

第1章開始將會有支線故事以及章節分支,玩家在劇情中所選擇的對話將會影響是否解鎖支線故事以及哪個路線分支,這些會是影響結局的關鍵。

對話不能反悔,請謹慎選擇!

(地圖3、對話選項跟分支1 圖集)


劇情(含雷)

下含世界觀介紹(微雷)以及第一章心得(大雷)

世界觀:以「生與死」為核心主題

故事發生在生與死之間的世界「間世」,一個渴望死亡卻無法實現的人們最終會抵達的地方;而主角三津真央,明明有著強烈的生存意志,卻意外掉入了這個不屬於自己的世界。

過了沒多久,真央遇到了間世的嚮導比可,比可解釋道:「這裡不屬於真央該到來的地方,只有那些無可救藥的人(廢物)會來到間世。」

而間世呈階層結構,只要達到最頂層,就有機會返回現世,有著強烈生存意志的真央,也下定決心要踏上旅程,返回現世。