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2026 TGDF 講者與議程公開 《幻獸帕魯》、《沉默之丘 f》等開發經驗登場

2026 TGDF 講者與議程公開 《幻獸帕魯》、《沉默之丘 f》等開發經驗登場

第 15 屆台北遊戲開發者論壇公開 2026 年講者與議程資訊,實體活動將於 7 月 15、16 日登場,邀集海內外開發者分享遊戲設計、程式、美術、商務、敘事與技術實務。

台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,TGDF)是台灣具代表性的遊戲開發專業研討會,長期以技術交流、實務經驗分享與產業人才連結為核心,議題涵蓋程式開發、遊戲設計、美術視覺、音樂音效、敘事、商務營運及新興技術。邁入第 15 屆的 2026 TGDF,實體活動將於 7 月 15、16 日在台北文創大樓 6 樓舉行,7 月 18、19 日另將透過 Twitch 帶來內容不同的線上議程。


主辦單位近日公開本屆講者名單、專業背景與多數講題概要,集結台灣及海外遊戲產業工作者,預計在兩天實體活動中安排 4 軌議程。完整的詳細時刻表仍待後續更新,參與者目前已可先透過官網講者頁瀏覽各場分享方向。


2026 台北遊戲開發者論壇講者列表


國際講者方面,曾任 Square Enix America 執行長,並參與《要塞英雄》、《太空戰士》、《古墓奇兵》、《最後一戰》等系列全球發行與出版策略的 Mike Fischer,將以「遊戲創作者的商業成功指南」為題,整理開發者向投資人與發行商提案、接觸目標玩家,以及維持團隊長期營運所需的商業思考。