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「逃離遊戲引擎!」《Escape Engine》公開 Steam 頁面,讓玩家親手改寫遊戲世界

「逃離遊戲引擎!」《Escape Engine》公開 Steam 頁面,讓玩家親手改寫遊戲世界

日本遊戲開發公司株式会社タスキブ公開《Escape Engine》,玩家將直接操作重力、碰撞判定等遊戲引擎機制,在執行與編輯視角之間切換,找出解謎動作關卡的通關方式。

日本遊戲開發公司株式会社タスキブ公開正在開發中的解謎動作遊戲《Escape Engine》,本作將遊戲開發背後的機制轉化為玩家能親自操作的關卡工具。玩家不只是依照預設路線前進,而是要改變遊戲世界的底層規則,在不斷嘗試與失敗中找出自己的通關方式。《Escape Engine》已公開 Steam 商店頁面,並曾於東京電玩展 2026 展出。遊戲目前尚未公布售價與發售日期,預定支援 Windows 平台。

《Escape Engine》關卡場景與遊戲角色畫面


遊戲提供「執行視角」與「編輯視角」兩種模式。執行視角中,玩家會像遊玩一般動作遊戲一樣操作角色、探索場景並挑戰關卡;切換到編輯視角後,則能直接接觸構成遊戲世界的各項機制。