活動時間
2021.03.28(星期日) 12:00
~ 2021.03.28(星期日) 15:00
活動地點
線上
活動費用
NT$450-500
* 想設計出自己的遊戲嗎?
* 想知道遊戲背後的設計邏輯嗎?
* 想知道設計出好遊戲的方法嗎?
* 對遊戲設計感興趣但不知道該如何開始嗎?
* 好奇國外遊戲產業的現況嗎?
在電腦、手機與網路盛行的現代,遊戲與生活緊密牽連在一起。
不管是簡單或複雜的遊戲,背後都有它被創造出來的邏輯與設計想法
遊戲設計的專業範圍包含關卡、流程、回饋系統、敘事形式... 等等
想做出一款令玩家心滿意足的遊戲,除了要了解目標客群的需求外
不斷地嘗試、分析、修正更是遊戲設計師要下的功夫。
這次Hu Creates Studio請來旅居於瑞典的Lucien Chen
從小立志要進入遊戲產業的他
一路就讀遊戲開發相關科系
畢業後在許多美國多家知名遊戲公司工作過
目前更是在知名的King遊戲公司擔任手遊Candy Crush的關卡設計師!
經手過大大小小遊戲的他
這次將帶著他旅外10年的豐富經歷與大家分享他對遊戲設計的想法。
能面對面與國際知名遊戲的遊戲設計師相談
對遊戲設計有興趣的人別錯過這個難得的機會啊!
也歡迎帶作品集來獲得專業級建議!
Lucien Chen
土生土長歹丸狼(台灣人),現居瑞典斯德哥爾摩。
現任職於手機遊戲公司King
負責為全球知名手機遊戲 Candy Crush 系列作品擔任資深遊戲與關卡設計師。
從小學畫畫,立志進入遊戲產業
大學就讀全台第一所遊戲開發相關科系。
畢業後前往於美國匹茲堡
於卡內基美濃大學娛樂科技中心研究所
(Carnegie Mellon University - Entertainment Technology Center)
攻讀遊戲設計與開發。
曾任職於美國多家知名遊戲公司
包含Electronic Arts (美商藝電)、SONY PlayStation、Storm8... 等。
旅外10年的遊戲開發經驗
曾參與過各種不同平台的遊戲開發:Console、PC、Moible、VR、AR... 等。
曾以獨立開發作品 Anamorphosis(暫譯: 幻境奇繪)
入圍2015年東京電玩展 SENSE OF WONDER NIGHT 決賽
獲得外國遊戲媒體(Gamasutra、Rock Paper Shotgun...etc)的關注與報導。
於2020年獲邀參加於美國加州遊戲開發者大會(Game Developers Conference)
與台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)擔任講者。
更多Lucien Chen的資訊:
* Medium: https://lucigamedesign543.medium.com
* IG:https://www.instagram.com/lucigamedeaign543
* FB粉專:https://www.facebook.com/gamedesign543
* 時間:3/28 (日) 12:00 - 15:00
* 地點:
線上ZOOM
* 費用:
單人早鳥優惠|新台幣450元(即日起至3/21)
兩人同行價|新台幣800元
單人原價|新台幣500元(3/22 開始)
*海外報名表(PAYPAL):
https://forms.gle/dJipjyYrhtZYGifEA
* 人數限制:40位,心動就別猶豫,快來報名吧!
* 策略:遊戲如何設計
- 瞭解什麼叫做遊戲
- 為什麼遊戲設計>遊戲企劃
- 那些硬實力&軟實力是遊戲設計師最需要的
- 如何成為一個軟硬兼具的遊戲設計師
* 實戰:Fight!著手來分析與設計遊戲
- 軟實力與設計思維的關係
- 如何透過「設計思維」來開發遊戲
- 藉由經驗的分享來了解遊戲開發的設計思維
* 核心:那些能走更久的想法
- 什麼實力不會過期?
- 做遊戲最重要的是什麼?
- 雞湯時間
* Q&A:有問有答有成長
歡迎大家有什麼問題都盡情問
如果有作品集或專案可以給予建議
(最好提供圖或demo讓Lucien能給予最合適的建議)。
*誰適合參加這個工作坊:
*未來想投入遊戲產業的在學生
*想了解遊戲設計思維的創作者
*想獨立設計開發遊戲的遊戲人
*想一窺國外遊戲產業的設計人
*想實現到國外讀書或工作的人
*如果有作品集別忘了附上demo和圖來portfolio review!
有任何疑問請聯繫我們
e-mail: contact@hucreates.com
有想問講師的問題可以FB私訊給我們
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也歡迎加入我們的Telegram頻道
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