活動時間
2022.10.21(星期五) 13:00
~ 2022.10.21(星期五) 18:00
活動地點
digiBlock C數位創新基地 (台北市大同區承德路三段287號) | On line
活動費用
免費
活動資訊
獨立遊戲開發者們 求生指南準備好了嗎 ?
遊戲開發者所須面對的,除了如何將遊戲開發完成,更重要的是如何將遊戲賣到全世界,銷售市場不再只僅限於台灣。座談會中將邀請獨立遊戲開發者、發行商以及投資者,並且根據本次主題,給予大家最真實且最貼近每位開發者們的分享。
本次座談會聚焦於國際發行商主題,另邀請創夢市集、傑仕登以及日本遊戲發行商Playism於活動現場擺設攤位,提供獨立遊戲開發者諮詢與洽談,系統性的提供開發者必要的Know-How。
參與者除了能在現場與眾多遊戲開發者交流互動,不克前來的朋友也可以在線上觀看此次座談會的完整直播內容。
適合對象
活動流程
時間 | 議程內容 | 講者 |
13:00 ~ 14:00 | 活動開放入場 |
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14:00 ~ 14:20 | 長官致詞 | 說明今日活動流程 |
14:20 ~ 15:00 | 專題分享 獨立遊戲七大開發誤區 |
熊骨工作室 張秉華 創辦人 |
15:00 ~ 15:40 |
專題分享 |
Playism 水谷俊次 代表 |
15:40 ~ 16:00 | 中場休息 自由交流 | |
16:00 ~ 17:00 | 拯救獨立遊戲 主題沙龍講座 |
傑仕登 代表 熊骨工作室 張秉華 創辦人 創夢市集 傅慧娟 總經理 |
17:00 ~ 17:30 | 自由交流 | |
17:30 | 活動結束 |
《沉沒意志》選擇自主發行 獨立遊戲發行真的困難
熊骨工作室開發、曾獲放視大賞金賞肯定的科幻敘事遊戲《沉沒意志》,前陣子釋出Demo試玩。雖然遊戲最終採自主發行,但熊骨工作室負責人張秉華曾聯繫過30多家發行商,他認為時差、語言及歐美生活習慣差異,在與發行商溝通過程中需特別留意。
《 PLAYISM 》創立後至今 獨立遊戲圈有什麼變化
在這10年裡獨立遊戲的環境已經發生了巨大的變化。當年僅僅是遊玩獨立遊戲就已經非常不容易了,如今獨立遊戲的數量、開發商以及玩家群體都有著飛躍性的提升。因為市場規模也擴大了,這10年裡也確立了獨立遊戲的商業模型,在商業上也走上了正軌。
雖說是從愛好變成了正經的商業活動,但不變的是依然有非常多不忘初心潛心創作的開發者們在開發自己的遊戲,我認為由這樣的開發者們做出的遊戲才是有意思的遊戲。
活動地點
活動費用
完全免費
活動提醒
主辦暨承辦單位單位
數位發展部 數位產業署 | 經濟部工業局 | 台北市電腦商業同業公會
財團法人資訊工業策進會 | 數發協會 | 創夢市集 | 網銀國際
數發協會
中華民國數位娛樂智慧內容發展協會(簡稱:數發協會)成立目的乃為透過產業整合的力量,結合國內官、學、研的資源,協助台灣ACG、影視音等數位娛樂與智慧內容產業、人才與社群的發展。
創夢市集
創夢市集為台灣唯一聚焦於「娛樂生活」領域的企業聯合型新創投資機構,整合超過 20 家知名企業的資源與跨域優勢,以及天使/種子輪資金資源,為相關企業尋找具備策略投資價值的新創團隊。身為企業與新創對接的前哨站,創夢市集致力達成新創團隊與相關企業的業務合作與下一輪次投資為目標,發展共創共融與合縱連橫的正向循環。
自 2017 年以來,已接觸超過 70 家海內外新創團隊,參與約 20 家的早期投資合作,總投資金額達 4,000 萬元以上,驅動 1.5 億元的新輪次資金的投入,其產品與服務橫跨獨立遊戲、社群媒體、平台服務、線上教育、民生服務、數據分析、寵物經濟、金融科技、O2O以及社交影音等眾多領域。
聯絡窗口
聯絡人:許先生
聯絡電話:04-24917771
E-mail:dcd@dcd.org.tw