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新創專訪|台灣獨立遊戲大作,克蘇魯風格冒險動作遊戲《守夜人:長夜》,在萬眾期待中將於2020/10/15發行

2021/01/21 By 創夢市集股份有限公司

 

《守夜人:長夜》便是希望能重現這種高速又刺激的動作遊戲,透過濃厚哥德式藝術風格場景與豐富的劇情世界觀,將玩家帶入2D橫向卷軸遊戲的神祕地圖中。故事以克蘇魯神話,陰暗又詭譎的氛圍為背景,透過遊戲中主角「蕾拉」的視角,在長夜籠罩、怪物肆虐的村莊中找尋失蹤的妹妹「黛西」,為受詛咒的故鄉「梅耶鎮」解開黑暗之謎。

2020.10.14

 


 

美術X動作X劇情,強化遊戲三大亮點,讓作品未上市先轟動

如果回憶起小時候玩過的遊戲,那在電視機前手握著操縱搖桿在《洛克人》或《惡魔城》中一關接一關的地圖中闖蕩格鬥,想必是許多人共同的童年回憶。《守夜人:長夜》便是希望能重現這種高速又刺激的動作遊戲,透過濃厚哥德式藝術風格場景與豐富的劇情世界觀,將玩家帶入2D橫向卷軸遊戲的神祕地圖中。故事以克蘇魯神話,陰暗又詭譎的氛圍為背景,透過遊戲中主角「蕾拉」的視角,在長夜籠罩、怪物肆虐的村莊中找尋失蹤的妹妹「黛西」,為受詛咒的故鄉「梅耶鎮」解開黑暗之謎。

開發團隊「玻璃心工作室」希望能讓玩家在闖關中感受到冒險過程無以名狀的恐懼,因此在開發每一隻怪物的造型、顏色、動作時都精雕細琢。玩家可在遊戲中操作四種不同種類的武器,搭配法術進行戰鬥,在地圖中進行探索、找尋道具、破解任務並打敗Boss。遊戲中亦提供三種不同闖關難度,讓重度玩家、休閒玩家及不擅長動作遊戲的玩家都能開心體驗冒險的刺激感。

 

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《守夜人:長夜》遊戲畫面

 

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《守夜人:長夜》遊戲畫面

 

當初為了讓遊戲能先在玩家市場驗證,「玻璃心工作室」在2018年於群眾募資平台「嘖嘖」發起了遊戲集資計畫,結果不到兩個月便獲得了2,453位贊助者,超過新台幣230萬元的支持,達成募資達成率3,870%的驚人佳績,讓《守夜人:長夜》尚未正式發售便在募資平台上未演先轟動。負責行銷的共同創辦人海綿表示,募資如此成功的主因是由於遊戲的預告影片、遊戲風格呈現等都令人眼睛為之一亮,在募資當下也有提供試玩版給實況主,直接增加宣傳的強度。這樣的募資成果不僅達到團隊的期待,更讓團隊對獨立遊戲開發的方向更有信心。

 

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《守夜人:長夜》在嘖嘖募資的成果

 

 

以玩家期待作為動力,為求精緻耗時兩年琢磨細節

共同創辦人兼製作人林立表示,其實當初是腦中先有《守夜人:長夜》的故事劇本,想從一款簡單的小品遊戲開始製作。然而意外的是在2017年於Steam綠光推出2–3小時的試玩版本後,整個遊戲的美術設計與劇情內容廣受玩家好評,一上線就獲得了英國知名遊戲實況主Jim Sterling肯定,甚至特別製作影片推薦,一連串的發酵讓《守夜人:長夜》在三周內就獲得近萬人投下支持的一票,這個事蹟也讓製作人林立下定決心將遊戲擴大規模。

然而投入開發後不免俗地遇到一連串獨立遊戲團隊都會遇到的問題,例如人才資源、劇本與遊戲開發時數的平衡等,需要在有限的開發資源與遊戲的精緻度之間作出取捨。然而團隊認為,既然不論2017年在Steam綠光、2018年在群募平台,甚至在自營的遊戲粉專上,都得到許多玩家的支持與期待,那就更要仔細打磨,反覆優化玩家給的回饋意見。因此不同於許多遊戲力求一年內完成開發,《守夜人:長夜》耗時快3年總算將每個細節達到近幾完美。

遊戲開發過程中,「玻璃心工作室」也同時布局與遊戲發行商的洽談,使遊戲一完成便能順利讓全球玩家體驗。與遊戲發行商洽談是一件需要涉及許多商管經驗的事,創辦人表示由於當初團隊對於經營管理較少經驗,因此參與了不少創業圈的活動,並且加入了「創夢市集」的加速育成計畫,獲得許多法務、會計財務等輔導,讓遊戲的發行規劃與佈局更加順暢。

 

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玻璃心工作室2019年參加創夢市集的Demo Day

 

全球電玩媒體廣為報導,玩家們引頸期盼,將於2020/10/15轟動上線

在遊戲開發的這兩年間,《守夜人:長夜》的試玩版、Demo影片等就已經廣受全球主流媒體邀約報導,累積破百篇國內外報導,包含國際知名媒體IGN、PCWorld、4Gamers等等,媒體報導涵蓋15種語言,包含中、英、日、葡萄牙、西班牙、希臘等。期間還獲得經濟部工業局「2017 數位內容產品獎」的遊戲類最佳美術獎以及於2018年台北國際電玩展(TGS 2018)入圍最佳獨立遊戲。在眾所矚目中,「玻璃心工作室」總算於今年(2020)宣布,將於台灣時間10月15日在Steam與任天堂Switch上正式發售!

 

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《守夜人:長夜》獲得經濟部工業局「2017 數位內容產品獎」的佳績

 

開發團隊表示相當感謝所有開發過程中支持的玩家能不斷給予回饋,讓團隊得以精雕細琢、反覆優化。而在這激勵人心的一刻,也廣邀玩家將《守夜人:長夜》加入Steam願望清單 ,除了能在第一時間收到遊戲上市通知外,也希望能加大聲勢衝高清單排名,讓全球玩家也都能注意到這款由台灣在地團隊所精心打造的絕佳作品。

 


 

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